|
Publicité | ||||||||||||||||||||||
|
|
#1 | |||||
|
Membre du Club
![]() Inscription : avril 2003 Messages : 345 ![]() |
Bonjour,
J'aime bien Ultrastar-ng, mais j'aimerais tester Performous qui permettrait d'utiliser deux micros. Je suis sous GNU/Linux Debian Stable (Lenny). J'ai fait une première tentative en installant le paquet Ubuntu Hardy Heron (http://sourceforge.net/projects/perf...u8.04-i386.deb). Voici la démarche si ça vous intéresse : J'ai ajouté ce dépôt : deb http://www.webmast.co.uk/debian/etch/ ./ pour pouvoir installer les paquets requis suivants : libavutil1d libavcodec1d libswscale1d libavformat1d Puis j'ai installé le paquet libxml++2.6c2a_2.20.0-0ubuntu2_i386.deb (http://packages.ubuntu.com/ko/hardy/libs/libxml++2.6c2a) avec dpkg. Ainsi le paquet Performous-0.3.2-Ubuntu8.04-i386.deb s'installe sans problème. Je peux lancer le jeu. Mais pas de son, les musiques ne se lancent pas... Pour info voilà les messages d'erreur : Code :
J'ai tout enlevé et je me suis tourné vers la version Sid. En ajoutant les dépôts : deb http://ftp.fr.debian.org/debian/ sid main contrib non-free Et avec /etc/apt/preferences : Citation:
Code :
Puis-je lancer l'install Sid sans risque ? J'en doute... La première piste était-elle bonne, et voyez-vous la possibilité de faire fonctionner le jeu ? D'avance merci, Thrystan |
|||||
|
|
00
|
|
|
#2 | |
|
Membre du Club
![]() Inscription : avril 2003 Messages : 345 ![]() |
Finalement ça marche avec le paquet Ubuntu Hardy Heron.
Le problème que j'avais était dû aux fichiers .asoundrc et .asoundrc.asoundconf (qui avaient été créés automatiquement par asoundconf). En les supprimant, ça fonctionne ! Avec quelques petites erreurs malgré tout : Citation:
Thrystan. |
|
|
|
00
|
|
|
#3 |
|
Membre du Club
![]() Inscription : avril 2003 Messages : 345 ![]() |
Je me réponds à nouveau...
En fait pas besoin de toucher à .asoundrc. Il faut jouer sur les réglages du/des micros : mettre le volume assez bas, sinon ça doit sûrement parasiter le son car le jeu n'y comprend plus rien. Quand c'est bien réglé, nickel ! C'est juste un peu frustrant de ne pas avoir le retour de voix... si vous avez une idée pour faire ça ? J'ai rien trouvé dans les réglages du jeu. Autres bons points : - je galère en général pour utiliser deux micros branchés (jack) sur deux cartes son (voir : http://www.developpez.net/forums/d84...s-sons-micros/ ) et là pas de problème, ils sont reconnus de suite par le jeu ; - les micros SingStar PS3 sans fil sont reconnus plug&play ! Pareil, un petit réglage du volume, et ensuite les deux micros fonctionnent dans le jeu. Sinon Performous a fait planter le serveur graphique une fois, en trois heures de jeu. Je récapitule l'install pour celles et ceux que ça intéresse : Ajouter cette ligne à /etc/apt/sources.list :deb http://www.webmast.co.uk/debian/etch/ ./ Après un petit update on peut installer les paquets suivants :libavutil1d libavcodec1d libswscale1d libavformat1d J'ai ensuite cherché (google) et installé avec dpkg ces deux paquets :# dpkg -i libxml++2.6c2a_2.20.0-0ubuntu2_i386.deb # dpkg -i Performous-0.3.2-Ubuntu8.04-i386.deb Y a plus qu'à télécharger des chansons et les mettre dans /home/"user"/.ultrastar/songs Thrystan. |
|
|
00
|
|
|
#4 |
|
Membre du Club
![]() Inscription : avril 2003 Messages : 345 ![]() |
J'ai trouvé beaucoup plus simple, et sûrement beaucoup plus propre : il suffit d'ajouter les dépôts "backports" :
Code :
deb <a href="http://www.backports.org/debian" target="_blank">http://www.backports.org/debian</a> lenny-backports main contrib non-free Par contre c'est une version plus ancienne, la 0.3.0 et non la 0.3.2 Lors de ma première recherche, je n'avais trouvé performous que dans Sid, voilà qu'il est aussi dans Squeeze. Installer le paquet Squeeze doit aussi pouvoir se faire si on veut une version un peu plus récente... Thrystan. |
|
|
00
|
|
|
#5 |
|
Membre du Club
![]() Inscription : avril 2003 Messages : 345 ![]() |
J'ai un dernier souci à régler pour que le jeu soit au top : pouvoir s'entendre par dessus la musique.
En jouant sur les réglages du "contrôleur de volume" de Gnome, c'est à dire avec le son du micro pas trop fort pour être bien reconnu dans le jeu, mais assez pour qu'on l'entende, et le son du jeu pas trop fort pour ne pas que la musique masque complètement la voix, on s'entend. Le problème c'est qu'il y a un léger décalage ! C'est assez handicapant, difficile d'être dans le rythme... Je pense que ça vient plutôt de Gnome (ou ALSA ?) que du jeu. Savez vous comment on peut améliorer ça ? Thrystan. |
|
|
00
|
|
|
#6 |
|
Nouveau Membre du Club
![]() Inscription : décembre 2003 Messages : 35 ![]() |
et avec alsamixer ?
|
|
|
00
|
|
|
#7 | |
|
Membre du Club
![]() Inscription : avril 2003 Messages : 345 ![]() |
Citation:
Thrystan. |
|
|
|
00
|
|
|
#8 | ||||||
|
Membre du Club
![]() Inscription : avril 2003 Messages : 345 ![]() |
Citation:
Il y a donc toujours un souci avec un deuxième micro (ou plus) branché en usb : il est bien reconnu dans le jeu, ça réagit bien à la voix, ça calcule les points.. mais on ne l'entend pas. Ce qui semble "normal" en fait, comme on peut le lire sur le site : http://wiki.performous.org/index.php...e_Pass-through Citation:
Code :
Code :
Sauriez-vous comment indiquer, par .asoundrc, dmix, ou je ne sais quoi, que toutes les entrées micro, usb ou non, doivent utiliser la même sortie, celle de la carte son par défaut ?Merci, Thrystan. |
||||||
|
|
00
|
Copyright © 2000-2012 - www.developpez.com