1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328
|
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL/SDL_ttf.h>
#include "affichage.h"
//======================================================================================//
//----------------------------------Evenements du menu----------------------------------//
//======================================================================================//
void evenementsmenu()
{
SDL_Event event ;
int continuer = 1;
affichagemenu();
while (continuer)
{
int taillegrille=0;
FILE* eventmenu;
eventmenu= fopen("reseventsmenu.txt","w");
fprintf(eventmenu,"taillegrille=%d",taillegrille);
SDL_WaitEvent(&event);
switch(event.type)
{
case SDL_QUIT :
continuer = 0;
break;
case SDL_KEYDOWN:
switch (event.key.keysym.sym)
{
case SDLK_ESCAPE:
continuer = 0;
break;
default:
break;
}
break;
case SDL_KEYUP:
switch (event.key.keysym.sym)
{
case SDLK_KP1:
continuer=0;
taillegrille = 1;
evenementsgrille(taillegrille);
break;
case SDLK_KP2:
continuer=0;
taillegrille = 2;
evenementsgrille(taillegrille);
break;
case SDLK_KP3:
continuer=0;
taillegrille = 3;
evenementsgrille(taillegrille);
break;
case SDLK_KP4:
continuer=0;
taillegrille = 4;
evenementsgrille(taillegrille);
break;
case SDLK_KP5:
continuer=0;
taillegrille = 5;
evenementsgrille(taillegrille);
break;
case SDLK_KP6:
continuer=0;
taillegrille = 6;
evenementsgrille(taillegrille);
break;
case SDLK_KP7:
continuer=0;
taillegrille = 7;
evenementsgrille(taillegrille);
break;
case SDLK_KP8:
continuer=0;
taillegrille = 8;
evenementsgrille(taillegrille);
break;
case SDLK_KP9:
continuer=0;
taillegrille = 9;
evenementsgrille(taillegrille);
break;
default:
break;
}
break;
default:
break;
}
}
}
//==================================================================================================================//
//------------------------------------------------- Evenements de la grille ---------------------------------------//
//==================================================================================================================//
void evenementsgrille( int taillegrille)
{
FILE* eventgrille;
eventgrille= fopen("reseventsgrille.txt","w");
fprintf(eventgrille,"taillegrille=%d",taillegrille);
fclose(eventgrille);
SDL_Event event ;
int continuer = 1;
affichagegrille(taillegrille, "string");
while (continuer)
{
SDL_WaitEvent(&event);
switch(event.type)
{
case SDL_QUIT :
continuer = 0;
break;
case SDL_KEYDOWN:
switch (event.key.keysym.sym)
{
case SDLK_ESCAPE:
continuer = 0;
break;
default:
break;
}
break;
case SDL_KEYUP:
switch(event.key.keysym.sym)
{
case SDLK_m:
continuer = 0;
evenementsmenu(); ;
break;
default:
break;
}
break;
default:
break;
}
}
}
//===================================================================================================================//
//--------------------------------------------- Initialise l'affichage du menu---------------------------------------//
//===================================================================================================================//
void affichagemenu()
{
SDL_Surface *ecran = NULL, *fondfenetre = NULL;
SDL_Rect positionfond ;
positionfond.x = 0;
positionfond.y = 0;
ecran = SDL_SetVideoMode(800, 600, 32, SDL_HWSURFACE); // Ouverture de la fenêtre
SDL_WM_SetCaption("Futoshiki", NULL); // Je renomme ma fenetre
SDL_FillRect(ecran, NULL, SDL_MapRGB(ecran->format, 255, 255, 255)); //le fond de la fenetre devient blanc
fondfenetre = SDL_LoadBMP("menu.bmp");
SDL_BlitSurface(fondfenetre,NULL,ecran,&positionfond);
SDL_Flip(ecran);
//pause();
}
//==========================================================================================================================//
// Fonction affichant la grille //
//==========================================================================================================================//
int affichagegrille(int taillegrille,char * string)
{
//---------------Initialisation-----------------//
FILE* affichegrille;
affichegrille = fopen("resaffichegrille.txt","w");
int c;
SDL_Surface *ecran = NULL; // Creation de mon pointeur sur la fenetre
SDL_Surface **surface; // Creation du pointeur sur ma première case
SDL_Surface *texte = NULL; // Creation de la surface contenant les textes a afficher
SDL_Surface *res = NULL;
surface = malloc((( taillegrille * taillegrille ) + (( taillegrille + taillegrille-1) * taillegrille-1 ))*sizeof(SDL_Surface));
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); // Initialisation de la SDL
// Initialisation de TTF
TTF_Font *police = NULL; // Initialisation de la police
SDL_Color couleurNoire = {0, 0, 0};
police = TTF_OpenFont("carolingia.ttf", 20); //chargement de la police
fprintf(affichegrille," %d\n",((( taillegrille * taillegrille ) + (( taillegrille + taillegrille-1) * taillegrille-1 ))));
//--------------- Ecran ------------------//
ecran = SDL_SetVideoMode(1440, 900, 32, SDL_HWSURFACE); // Ouverture de la fenêtre
SDL_WM_SetCaption("Futoshiki", NULL); // Je renomme ma fenetre
SDL_FillRect(ecran, NULL, SDL_MapRGB(ecran->format, 255, 255, 255)); //le fond de la fenetre devient blanc
//-------------- Surfaces ------------------//
for(c=0;c<((taillegrille*taillegrille)+((taillegrille + taillegrille-1) * taillegrille-1));c++) // boucle d'initialisation des surfaces // modifier condition affichage boucle ( avec malloc )
{
surface[c]=NULL ;
}
int i=0;
int j=0;
int k=0;
int abscisse = 20;
int ordonnee = 20;
int id_chiffre = 0;
int id_signe = 0;
//char* valeur;
SDL_Rect *positionC, *positionS;
positionC = malloc ( taillegrille * sizeof(SDL_Rect)); // Tableau des valeurs des positions des chiffres
positionS = malloc ( ((taillegrille + taillegrille-1) * taillegrille-1) * sizeof(SDL_Rect) ); // Tableau des valeurs des positions des signes (pour une grille n*n: (n+n-1)*n-1 valeurs)
SDL_Rect Resoudre; // Surface du bouton "Resoudre"
SDL_Rect positionT;
positionT.x = 25;
positionT.y = 25;
//-----------------initialisation des tableaux de surface-----------------------//
for(i=0;i<((taillegrille*2)-1);i++) // Pour chaque ligne
{
if(i%2==0) // Si c'est une ligne paire
{
for(j=0;j<((taillegrille*2)-1);j++) // Il y a soit des chiffres soit des signes // nb ligne = nombre de chiffre *2 -1
{
fprintf(affichegrille," i=%d ,j=%d, k=%d \n",i,j,k);
if( k%2 == 0 ) // si la case est a une place paire sur la ligne: ce sera un chiffre
{
fprintf(affichegrille,"id_chiffre = %d \n",id_chiffre);
positionC[id_chiffre].x=abscisse; // placement de la surface
positionC[id_chiffre].y=ordonnee;
positionT.x = abscisse+20;
positionT.y = ordonnee+14;
fprintf(affichegrille," %d if",id_signe+id_chiffre );
//---- Selection de l'image -----//
surface[id_signe+id_chiffre]=SDL_LoadBMP("vide.bmp"); // on charge l'image dans la surface
//sprintf(valeur,"%d",string[1]);
//texte = TTF_RenderText_Blended(police, "1" , couleurNoire); // on affiche la valeur dans la case
fprintf(affichegrille," ok1 \n");
//---- Fin selection image -----//
SDL_BlitSurface(surface[id_signe+id_chiffre],NULL, ecran, &positionC[id_chiffre]); // Je blitte la surface sur l'écran
SDL_BlitSurface(texte, NULL, ecran, &positionT);
id_chiffre++; // J'augmente le compteur des chiffres
k++; // Je passe a la case suivante
abscisse+=50; // La case a une taille de 50
// fprintf(affichegrille,"entre\n");
}
else // Si la case est a une place impaire: ce sera un signe
{
fprintf(affichegrille," %d else ",id_signe+id_chiffre );
positionS[id_signe].x=abscisse; // placement de la case
positionS[id_signe].y=ordonnee;
surface[id_signe+id_chiffre]=SDL_LoadBMP("sup.bmp");
fprintf(affichegrille," ok1 "); //chargement de l'image dans la surface
SDL_BlitSurface(surface[id_signe+id_chiffre],NULL, ecran, &positionS[id_signe]); // Je blit la surface
id_signe++; // J'augment le compteur des signes
k++; // Je passe a la case suivante
abscisse+=50; // la case avait une taille de 50
fprintf(affichegrille," ok2 \n");
}
}
abscisse=20; // Passage a la ligne suivante donc remise a zéro des abscisses
k=0;// Passage a la ligne suivante donc remise a 0 du compteur de case sur la ligne
}
else // Si la ligne est impaire: il n'y aura que des signes
{
for(j=0;j<taillegrille;j++) // 5 signes sont requis entre les chiffres // x chiffres pour x colonnes
{
// abscisse+=20; // J'augmente l'abscisse de 20 après la surface précédente
fprintf(affichegrille,"%d for2 ", id_signe+id_chiffre);
positionS[id_signe].x=abscisse; // placement du signe
positionS[id_signe].y=ordonnee;
surface[id_signe+id_chiffre]=SDL_LoadBMP("sup.bmp"); // Chargement de l'image dans la surface
SDL_BlitSurface(surface[id_signe+id_chiffre], NULL, ecran, &positionS[id_signe]); // Blit de la surface sur l'écran
abscisse+=100; // Je passe a la case suivante
id_signe++; // j'augmente le compteur des signes
fprintf(affichegrille,"ok \n");
}
abscisse=20; // Passage a la ligne suivante donc remise a 0 de l'abscisse
}
ordonnee+=50; // Chaque surface mesure 50 px de haut
}
Resoudre.x=180; //placement du bouton RESOUDRE
Resoudre.y=ordonnee+50;
res=SDL_LoadBMP("resoudre.bmp");
SDL_BlitSurface(res, NULL, ecran, &Resoudre);
//--------------- Fin affichage ------------//
SDL_Flip(ecran);
TTF_CloseFont(police);
// Arrêt de la SDL
fprintf(affichegrille,"test2\n");
fclose(affichegrille);
return EXIT_SUCCESS; // Fermeture du programme
} |
Partager