Bon alors deja le Pc est mon pc perso qui n'est pas un PC des plus puissants
Amd Phenom II 965
ATI 5770
2Go DDR3
comme ça c'est fait la seul difference avec le tiens, bah la CG quoi.
La je suis en reso 1680*1050 tout à fond shader, herbe etc et en jeux j'ai les memes perfs, si il te faut un screen je fais ça ce soir.
Si on est là c'est qu'on a pas d'autres choses à faire sinon on n'y serais pas.
Houla, je pense que tu t'egare là, j'ai bossé sur l'UE3.0 en tant que Professionnel et donc ton histoire tiens pas la route, la prochaine fois, revise un peu.
L'engine est stable donc en tout cas tu auras une framerate stables en jeux
Pour ce qui est de ta scène si ont la fait sous UE3.0 bah j'aurais toujours au environ de 60FPS. Ha et petit point 1024*768 c'est quoi cette resolution, t'as crue que l'on avais encore des 15 pouces pour jouer à un FPS?
Met toi en 1680*1050 minimum pour tester.
Met nous des screens toi aussi histoire de faire la comparaison.
Pour infos une map normal contient environ 2 Millions de Poly sous Ue3.0 et ne ramme pas un poil, ce qui donne des eclairages, des effets, des Statics ou CSG comme tu les appels, plus des effets de textures comme le Displacement etc.
Tu en veux plus pas de souci j'ai que ça à faire ce soir.
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