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Langage C++ Discussion :

Restriction template de class ( Suite )


Sujet :

Langage C++

  1. #1
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    Par défaut Restriction template de class ( Suite )
    Je souhaiterai avoir une confirmation.
    Ne peut t on pas definir una macro permettant de comparer ( lien filiale) entre 2 classes (templates)?

  2. #2
    Alp
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    Par défaut
    Bah tu as un template. L'information est disponible à la compilation.

    Quel est le problème ?

  3. #3
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    Par défaut
    Voici ce que j 'ai fabriqué de manière peut invasive et par l utilisation de macro
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # define REF typedef int Type;
    # define LABEL(CLASS_T) void G ( typename CLASS_T::Type);
     
    template< int n=2> 
    struct C
    {
    	int F () {return -n;}
    };
     
     
    template< int n=2> 
    struct A
    {
    	REF;
    	int F () {return n;}
    };
     
    template< int n=2> 
    struct B:public A<n>{
     
    	int F () {return n+1;}
    };
     
    template< class T> 
    struct H
    {
    	LABEL(T);
    	int h () { T a; return a.F();}
    };
     
     
    int main()
    {
    	H<A<> > u_a;
    	H<B<> > u_b;
    	H<C<> > u_c;   
     
    	int a = u_a.h();
    	int b = u_b.h();
    	int c = u_c.h();  
     
    	return 0;
    }

    J'ai utilise le document sur le Sfinae que je ne connaissais pas

  4. #4
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    Par défaut
    Un toute petite amelioration qui permet de relier individuellement la classe template et son argument
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    44
     
    # define REF(Type) typedef int Type;
    # define LABEL(CLASS_T,Type) void G ( typename CLASS_T::Type);
     
    template< int n=2> 
    struct C
    {
    	int F () {return -n;}
    };
     
     
    template< int n=2> 
    struct A
    {
    	REF(t);
    	int F () {return n;}
    };
     
    template< int n=2> 
    struct B:public A<n>{
     
    	int F () {return n+1;}
    };
     
    template< class T> 
    struct H
    {
    	LABEL(T,t);
    	int h () { T a; return a.F();}
    };
     
     
    int main()
    {
    	H<A<> > u_a;
    	H<B<> > u_b;
    	H<C<> > u_c;   
     
    	int a = u_a.h();
    	int b = u_b.h();
    	int c = u_c.h();  
     
    	return 0;
    }
    Qu 'en pensez vous?

  5. #5
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    Par défaut
    Salut,
    (ton chef a rien compris aux template de la discussion précédent et demande une autre solution ?)
    Le système que tu proposes ne détermine plus un lien entre 2 classes mais d'une certaine façon impose un pré-requis de la classe T. Il suffit de faire :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template< int n=2>
    struct C
    {
       REF(t)
    	int F () {return -n;}
    };
    pour que ça marche.

  6. #6
    Alp
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    Accessoirement, c'est intrusif

  7. #7
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    Par défaut
    Et pire c'est une macro... du coup le gars qu'arrive derrière, il va se demander wtf le REF() dans la classe... (vu que y'a pas type explicitement)
    "Hardcoded types are to generic code what magic constants are to regular code." --A. Alexandrescu

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