Bonsoir tout le monde,
J'ouvre une fenêtre SDL avec OpenG, à l'exécution tout ce passe bien l'application se lance les textures sont bien chargées et affichées.
Le problème survient quand je ferme l'application.
J'initialitialise la SDL avec SDL_videoMode() et SDL_FULLSCREEN pour une utilisation en plein écran.
- Si je ferme l'application en fermant la console avec par exemple "CTRL + C" pendant l'exécution il n'y à pas de soucis.
- Si je termine le programme de façon normale c'est-à-dire en sortant de la boucle dévènements l'ordinateur crash.
Selon les ordinateurs j'ai soit un redémarrage instantanné soit un "bel" écran bleu puis le redémarrage.
Si quelqu(un peu m'aider.
Merci d'avance.
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