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Windows Discussion :

Comment gérer l'accès concurrent de threads à une map STL C++ ?


Sujet :

Windows

  1. #1
    Membre du Club Avatar de masterx_goldman
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    Par défaut Comment gérer l'accès concurrent de threads à une map STL C++ ?
    Bonjour tout le monde,

    J'ai une map déclarée comme variable globale, le processus principal dans mon programme lance plusieurs threads qui font un certain calcul puis vont insérer les résultats dans la map.
    Après j'aurai aussi à lire, supprimer des données de cette map par le processus principal ou par un autre thread de récolte que je pourrai créer à partir du processus principal.

    Alors, je sais pas comment je pourrai synchroniser entre les threads pour gérer l'accès concurrent à la map. Utiliser des mutex, et comment le faire pour mon cas ?

    Merci pour vos réponses

  2. #2
    Expert éminent sénior
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    Par défaut
    Normalement, une section critique (CRITICAL_SECTION) devrait suffire, si ton programme est bien multi-thread mais mono-processus.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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