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XNA/Monogame Discussion :

Comment créer une SkyBox ?


Sujet :

XNA/Monogame

  1. #1
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    Par défaut Comment créer une SkyBox ?
    Bonjour tout le monde,

    J'espère que la réponse à ma question ne se trouve pas ailleurs (j'ai déjà cherché) mais si c'est le cas, excusez moi d'avance.

    En fait, je cherche tout simplement à créer une skybox (ou skysphere d'ailleurs ?).
    J'ai commencé à faire un petit jeu spatial et le "paysage" est bien sur très important pour le rendu (qui a dit "indispensable !" ?)
    J'ai bien trouvé quelques trucs sur le net mais j'avoue n'y avoir rien compris.

    Merci d'avance !

  2. #2
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    Bon, désolé pour le dérangement.
    Après quelques recherches supplémentaire, j'ai trouvé ce que je cherchais ici

    Sauf si vous pensez qu'il y a quelque chose de mieux peut etre ?

    Toujours est il que cela fonctionne et donne un rendu correct (ce qui pour l'instant me convient très bien.)

  3. #3
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    Même si la pratique est en OpenGL, tu peux surement comprendre la théorie grace a ce tuto : http://raptor.developpez.com/tutorial/opengl/skybox/
    Mes Tutos DirectX, OpenGL, 3D : http://raptor.developpez.com/

  4. #4
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Ah les tutos de Riemers.

    Ses tutos sont très convenables (même bien :p), et ça Skybox marche .
    L'interêt d'une skysphère est de ne pas avoir des effets de bordure qui peuvent être désagréables. Mais perso j'en ai pas souvent vu dans les skybox.
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  5. #5
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    D'ailleurs, Riemers est l'auteur de ce très bon livre : http://jeux.developpez.com/livres/#L9781430218555
    Mes Tutos DirectX, OpenGL, 3D : http://raptor.developpez.com/

  6. #6
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    Merci bien les gens !
    Je pense que je vais rester sur ma skybox car je ne vois pas les effets de bordure dont tu parles LittleWhite, même si je comprends ce que tu veux dire.
    Cela doit etre du au fait que le fond soit sombre je pense...

    Bref, le tuto vers lequel tu (raptor70) m'as envoyé à l'air vraiment bien. J'avoue ne pas avoir eu le temps de le lire en détail, mais je n'y manquerais pas.

    J'ai réussi à faire ce que je voulais ! A la qualité de la texture près, mais ça je sais comment arranger le truc.

    Merci encore !

    Et je met le post en résolu.

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