Bonjour.
ça fait un petit bout de temps que je me penche sur un problème assez bête de par sa définition... mais je ne trouve pas de solution "simple"...
En fait, à partir d'un point 3D donné dans l'espace (ou à partir d'une point 2D dans la fenêtre de rendu) je souhaite trouver le point le plus proche appartenant à un maillage.
Je dois donc découvrir mon "voisinage" par propagation.
J'avais penser lancer des rayons dans toutes les directions, mais ça devient très gourmand.
Avez-vous une idée ? sous ogre ou autre ?
Cordialement
David
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