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Outils de la discussion |
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#41 | ||
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Membre régulier
![]() Inscription : avril 2009 Messages : 89 ![]() |
Citation:
)Citation:
Comme un gros consommateur d'alcool n'est pas forcément alcoolique. Pour ceux qui abusent et aiment les abus, je pense qu'il est bon de faire une bonne pause de quelques semaines pour tester leur dépendance de temps en temps. Si ils y arrivent pas, et ben il est temps d'aller voir le doc
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#42 |
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Membre Expert
![]() Inscription : mai 2004 Messages : 1 307 ![]() |
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"vaste programme" |
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#43 |
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Membre éclairé
![]() ![]() Inscription : mai 2004 Messages : 61 ![]() |
Pour combien de personnes signalant ces aspects de "manque" y a-t-il de personnes ne le signalant pas?
Une drogue dure, on y touche un fois, et on est accros. |
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#44 |
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Membre confirmé
![]() Inscription : avril 2009 Messages : 269 ![]() |
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#45 |
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Membre éclairé
![]() ![]() Inscription : mai 2004 Messages : 61 ![]() |
atm0sfe4r: Tu as raison, en fait je pensais surtout à l'héroïne quand je disais ça.
Par rapport à la création de lien sociaux via les jeux vidéos, même s'il y aura toujours des personnes qui n'en créeront aucun, il y en aura toujours d'autres qui feront connaissance et finiront par entretenir une relation sociale. Deux exemples: Il y a quelques années, j'avais commencé à jouer à un jeu en ligne (fiefs et royaumes pour ceux qui connaissent). Peu à peu, mon frère, mes cousins et mes amis s'y sont mis. Les discussions automatiquement se tournaient vers le jeu lors de nos rencontres. Là déjà il y a une interaction sociale qui s'est créée suite au jeu, c'est à dire notre discussion. Mais dans ce cas-ci, vu que nous nous connaissions, la discussion aurait pu tourner sur un autre sujet si nous n'avions pas joué. Ceci dit, il faut voir que le fait de parler de ce jeu IRL faisait que les personnes qui ne jouaient pas se retrouvaient un peu exclues (si elles voulaient mieux comprendre, elles avaient intéret à se mettre à jouer) - renforçant d'autre part le lien entre les joueurs. Tout ceci peut être compris dans le cadre des mécanismes d'endogroupes et d'exogroupe (je fais la sociologie Deuxième exemple après manger. |
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#46 |
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Membre éclairé
![]() ![]() Inscription : mai 2004 Messages : 61 ![]() |
Le deuxième exemple est lui plus édifiant: mon petit frère s'est mis à jouer à TCE (un fps à la CS). Bref il passait ses soirées dessus, devenant au fil du temps de plus en plus fort. Peu à peu il a été intégré dans le groupe des joueurs réguliers qui revenaient sur les mêmes serveurs. Il a lié connaissance avec d'autres joueurs, créant ainsi des interactions, des discussions etc. Dès lors, des liens se sont créés entre les différents acteurs (soit ici mon frère et les autres joueurs).
Autrement, on peut voir les choses de cette manière, qui est certainement plus simple: les teams qui sont créées par des joueurs sont en fait des groupes sociaux que l'on pourrait aussi bien mettre en parallèle à ceux des gangs (en bien moins violent) - où les différentes teams s'affrontent, les membres travaillant en équipe; elles peuvent s'affronter lors de tournois, permettant déjà une rencontre IRL des différentes teams. Dès lors des liens sociaux sont créés entre les différents membres d'une team d'une part, puis entre ceux des différentes teams. (À savoir qu'un lien social peut se créer dès qu'il y a interaction entre deux acteurs si je me souviens bien). À force de réputation, les membres d'une team seront plus respectés, et ceux-ci auront également une fierté d'appartenir à la team. Ces personnes pourront ensuite se rencontrer IRL lors de réunion, faisant des rencontres autres que virtuelles pour les membres qui n'étaient pas en contact physique. En conclusion, pour moi, oui il y a possibilité de création de lien sociaux par les jeux vidéos (multijoueurs). Cependant, il ne faut pas non plus oublier que ce n'est pas parce que l'on joue à un jeux multijoueurs qu'il va forcément y avoir création de lien sociaux. Maintenant, tout dépendra également du joueur; |
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#47 |
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Membre chevronné
![]() Pierre Louis ChevalierDirecteur des systèmes d'information Inscription : avril 2002 Messages : 433 ![]() |
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#48 |
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Membre éclairé
![]() ![]() Inscription : mai 2004 Messages : 61 ![]() |
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#49 |
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Membre chevronné
![]() Pierre Louis ChevalierDirecteur des systèmes d'information Inscription : avril 2002 Messages : 433 ![]() |
Parce que l'utilité d'un jeu en ligne comme un MMORG par exemple c'est de jouer en équipe, et si tu joue pas assez les autres progressent plus vite que toi et tu deviens un looser, et que pour les arènes si tu veux être au top avec un stuff de la mort qui tue tu doit jouer 10 heures par jour minimum.
Donc pour un MOORG à moins d'accepter d'être un looser c'est l'addiction obligatoire. |
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#50 |
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Membre éclairé
![]() ![]() Inscription : mai 2004 Messages : 61 ![]() |
Tu as raison. C'est vrai que les jeux sont fait dans une mécanique de devenir chaque fois plus fort, et donc tu as cette notion de devoir jouer toujours plus pour devenir meilleur...
Entre temps tu peux toujours jouer en temps que joueur occasionnel et dans ce cas, tu peux aussi bien ne pas considérer le fait d'être un looser être importante (même si t'es dégouté de te faire fragger toutes les deux minutes dans un fps par exemple )
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#51 |
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Membre chevronné
![]() NoOb Inscription : mai 2007 Messages : 543 ![]() |
Vous êtes radical, il n y a pas que les "casuals" et les "no lifes" dans le monde online, même si c'est assez marqué dans un jeu tel que world of warcraft.
J'ai joué à Wow depuis sa sortie jusqu'à il y a environ 6 mois. J'y ai joué de façon différentes durant ces années. Je joue encore parfois à Counter Strike et autre fps online ... tout ça pour me permettre un constat. Constat et jugement que certains ce permettre malgré n'avoir jamais joué online, ou trop peu pour en connaître le monde. J'ai commencé à jouer avec des amis "IRL" et ce sont toujours mes amis, j'ai rencontré quantité de personnes online, j'en ai rencontré beaucoup "IRL" à l'occasion de rassemblement avec ma guilde par exemple (entre 10 et 35 personnes par "IRL"). Mon avis est que oui, les jeux online sont addictif, et tout comme d'autres choses addictif (tabac, alcool) cela à une emprise différente sur chacun de nous. C'est particulièrement addictif pour les enfants, il faut juste les modérer un peu. Ceci n'est que le résultat de mon expérience dans le monde online, chaque joueur est différent, les jeux agissent sur chacun différemment. Les "accidents" (je pense aux personnes qui en oublient de manger) sont rares et trop largement étalé dans la presse. |
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#52 |
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Membre chevronné
![]() Pierre Louis ChevalierDirecteur des systèmes d'information Inscription : avril 2002 Messages : 433 ![]() |
Voila il est passé aux aveux. Tu t'es inscrit aux joueurs de WOW anonymes ?
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#53 | |
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Membre chevronné
![]() NoOb Inscription : mai 2007 Messages : 543 ![]() |
Citation:
![]() J'ai simplement arrêté car le jeu ne me plaisais plus ... ![]() Je ne regrette rien, j'ai rencontré beaucoup de monde (du gamin de 13 ans qui te hurle dessus au vieux couple qui jouent ensemble après avoir couché les enfants). D'ailleurs organiser des "raids" (10, 25 ou 40 personnes à l'époque. Pendant 3 ou 4 heures de suite) 4 soirs par semaine avec des personnes de tout âge, de tout horizon avec un certain objectif de compétition n'était pas spécialement facile. C'était notre passion, on a bien réussi (4ième guilde française à un moment donné), je pense que parmi notre guilde personne ne regrette le temps passé devant son pc, le casque sur les oreilles, sur Ventrilo (teamSpeak mais avec le son de Skype, pas le talkie moisi) tous ensemble ! |
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#54 |
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Membre chevronné
![]() Pierre Louis ChevalierDirecteur des systèmes d'information Inscription : avril 2002 Messages : 433 ![]() |
Bon alors tu es en train de nous dire que tu as acquis une compétence en management en organisant des Raids sous Wow et que donc tu es prêt à prendre des responsabilités en entreprise pour manager un service avec jusqu'à 40 personnes. C'est plutôt sympa, tu l'à mis sur ton CV ?
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#55 | |
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Membre chevronné
![]() NoOb Inscription : mai 2007 Messages : 543 ![]() |
Citation:
Manager un service d'une quarantaine de personnes ne me posent aucun problème ... si on est dans un donjon
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#56 |
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Membre confirmé
![]() Inscription : avril 2009 Messages : 269 ![]() |
Pour résumer le topic :
Va bosser pour Blizzard espèce de drogué !!! |
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#57 |
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Membre Expert
![]() ![]() Patrick CatellaChef de projet MOA Inscription : janvier 2006 Messages : 1 374 ![]() |
Etant donné que ça fait monter l'adrenaline. oui bien sûr.
Le sport aussi fait cet effet là. Faut t'il l'interdire ?
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Patrick Catella Je ne réponds pas aux messages privés si ceux ci suivent un sujet. Il est préférable pour tous de poursuivre la discussion dans le sujet d'origine. Je suis Concepteur développeur Windev (10 ans) et Windev mobile (4 ans) en recherche d'emploi. J'etudie toute proposition |
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#58 |
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Membre Expert
![]() Inscription : mai 2004 Messages : 1 307 ![]() |
Voui, le sport est mauvais pour la santé, ca a failli tuer notre président.
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"vaste programme" |
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#59 |
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Membre chevronné
![]() NoOb Inscription : mai 2007 Messages : 543 ![]() |
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#60 |
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Membre confirmé
![]() Inscription : avril 2009 Messages : 269 ![]() |
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