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#41 |
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Ben, java fait le distinguo entre l'interface et la classe, et c'est, quelque part, la "pirouette" qui lui a permis d'interdire l'héritage multiple
Parce que, il faut bien se rendre compte que, bien que les mots clés soient différents, le fait d'implémenter une interface java est en réalité... un héritage caché Ce qui est peut être encore pire, car, en gros, cela revient à dire "c'est interdit, mais faites le quand même (sans vous en rendre compte Je suis entièrement d'accord avec le fait qu'il est souvent largement préférable de recourir à l'agrégation plutôt qu'à l'héritage (surtout si cela le fait devenir multiple Même si je suis d'accord sur le fait que les cas dans lesquels l'héritage multiple est intéressant sont pour le moins rares, je considère comme une erreur que de vouloir l'interdire. Peut-être ai-je une trop haute estime du "commun des développeurs", mais je trouve que c'est au développeur de placer ses limites, et qu'elles ne doivent pas être imposées par le langage, tout comme je trouve que l'idée de déresponsabiliser le développeur est un pas dans la mauvaise direction que trop de langages ont fait...
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#42 | |
![]() ![]() Loïc JolyDéveloppeur informatique Inscription : août 2004 Messages : 4 679 ![]() |
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Tout qui dérive d'Object, pas d'héritage multiple... Ça ne donne pas trop envie d'essayer D pour l'instant. Tu parlais d'usages avancés des templates... Tu pourrais détailler ? |
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#43 |
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Membre Expert
![]() ![]() Inscription : juillet 2008 Messages : 1 580 ![]() |
Je crois qu'il parle de if static (à la compilation) qui permettent de faire de la métaprogrammation plus aisément ?
Mais faut vraiment que je regarde la gestion des templates de D vu les éloges que tu en fais, et le peu de reproche que j'ai à faire à ceux du C++. (sauf peut être le manque de variadics templates ? :p) Quand au tout Objet : ça me fait assez peur aussi, et je rejoins les autres au dessus, on a tendance à nous servir de l'objet à toute les sauces beaucoup trop souvent je trouve. La puissance du C++ vient du fait qu'il combine plusieurs paradigmes, par exemple objet + généricité qui sont très efficace. Quand à l'héritage multiple je suis pas tout à fait d'accord avec Florian et Koala, c'est très utile notamment d'un point de vue conception de bibliothèque (mais pas que là), si tu veux faire des policies pour gérer le comportement de ta classe. |
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#44 | |
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"Connais ton ennemi"
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#45 |
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Membre chevronné
![]() ![]() Inscription : septembre 2008 Messages : 680 ![]() |
Des if et des for statiques en C++, ce serait franchement très chouette.
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Cours : Initiation à CMake Projet : Scalpel, bibliothèque d'analyse de code source C++ (développement en cours) Ce message a été tapé avec un clavier en disposition bépo. |
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#46 |
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Membre chevronné
![]() ![]() Inscription : septembre 2008 Messages : 680 ![]() |
Et pour l'héritage multiple… c'est vrai qu'une fonctionnalité en plus, c'est toujours un avantage.
Oui, finalement je rejoins ton avis, Koala (même si hériter d'une classe non-interface reste à éviter, l'héritage étant le couplage le plus fort).
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Cours : Initiation à CMake Projet : Scalpel, bibliothèque d'analyse de code source C++ (développement en cours) Ce message a été tapé avec un clavier en disposition bépo. |
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#47 |
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Invité(e)
![]() Messages : n/a ![]() |
les IF statiques, les templates sur les chaines (super pratiques pour les regexp ou pour les chaines formattées connues a la compilation) c'est ce ue je trouve super interessant.
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#48 |
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Membre Expert
![]() ![]() Inscription : juillet 2008 Messages : 1 580 ![]() |
Le if statique s'émule très bien, c'est juste plus verbeux :/
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#49 | |
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Membre Expert
![]() Inscription : juillet 2006 Messages : 1 521 ![]() |
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Par contre, D gère aussi les interfaces. |
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#50 | |
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Expert Confirmé Sénior
![]() ![]() Développeur d'applications Inscription : novembre 2005 Messages : 2 568 ![]() |
Citation:
Est-ce que c'est juste une histoire de biliothèque? Pas à 100% car la majorité des frameworks de présentation à base de MVC utilisent la réflexion qui n'est pas facilement disponible en C++, je dis pas qu'il est impossible de s'y prendre autrement mais c'est un élément, tout comme la capacité d'un serveur d'application écrit en java à charger dynamiquement, de façon sûre et aisée une autre application java pour servir des requêtes sans laisser les éventuels fautes de celle-ci le faire tomber. Je dirai qu'en général, le C++ n'était pas vraiment idéal pour tout ce qui est application de gestion en fait, vous connaissez beaucoup d'ORM digne de ce nom en c++? Non? Peut être encore une fois l'absence de la réflexion dans le langage? Sinon au sujet de D, je partage un peu certains des avis énoncés sur ce topic: son grand point faible est qu'il n'est pas suffisamment utilisé dans le monde professionnel, en conséquence côté communauté et ressources sur le web c'est assez pauvre, et à ce titre je suppose que n'importe qui serait frileux à l'idée de faire confiance à D pour des projets sérieux. C'est dommage je trouve car une place existe pour un langage tel que D, et je pense que cette place est justement entre C#/Java et C++. Les technos managées sont très productives mais souffrent parfois d'un manque lorsque le développeur souhaiterait pouvoir contrôler très finement la mémoire et que la vitesse d'exécution est une priorité. Le C++, langage compilé, permet ce contrôle fin mais au prix d'un coût en sécurité et en productivité qui est quand même, à mon sens, réel. Et je perçois le D comme une tentative de donner à un développeur le choix de ce qui est le plus pertinent dans les différentes parties de son projet, par exemple en choisissant d'utiliser le garbage collector pour des parties non critiques et de le désactiver pour les fonctionnalités où la vitesse est primordiale. En résumé sa meilleure chance serait qu'un grand comme microsoft ou google le *porte*. En l'état actuel j'ai l'impression que ça stagne depuis quelques années. |
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#51 |
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Membre du Club
![]() Inscription : juin 2009 Messages : 68 ![]() |
Moi ce qui m'étonne c'est que je retombe encore sur un topic sur l'avenir du C++ ...
j'ai l'impression que beaucoup de personne se pose des questions sur ce sujet ! je me demande bien pourquoi ? |
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#52 |
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Membre Expert
![]() Inscription : juillet 2006 Messages : 1 521 ![]() |
Il est normal de se poser des question sur ce sujet. C++ à de très vielles bases (le C) qui n'ont plus rien a voir avec le C++ actuel.
Il est normal de vouloir remettre les choses à plat à un moment donné. Je pense que ce moment est venu, car on a bien tiré sur la ficelle du C pour donner C++, ça a eu ses avantages, mais c'est plus un poids que l'on doit trainer qu'un avantage maintenant. De plus, les langage moderne (C#, Java, voir d'autres comme PHP, Python) n'ont pas les capacités pour remplacer C++ dans bien des cas. D souffre de défauts de jeunesse, C++ de vieillesse. On est bien loin de la mort de C++ que certains aiment prophétiser, mais je crois que D est tout à fait adapté pour un projet ne réutilisant pas du code C++ en masse, mais pour lequel on aurait typiquement choisis C++. |
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#53 | |
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Expert Confirmé Sénior
![]() ![]() Emmanuel DelogetDéveloppeur informatique Inscription : septembre 2007 Messages : 1 826 ![]() |
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Concernant le langage D, j'en entend parler depuis si longtemps que si ce langage avait ne serait-ce qu'une petite chance de s'imposer, ça serait déjà fait. Bon, ce n'est pas le cas - pour plusieurs raisons. La première, c'est le manque de standardisation. Celle-ci aurait du intervenir tôt dans le processus, Digital Mars n'ayant pas la puissance de Sun ou Microsoft pour amener les gens à utiliser ses solutions. Sans standard, il n'y a pas de visibilité sur l'avenir, et les entreprises (qui pourraient être intéressées pour utiliser D) n'aime pas être dans le flou - surtout sur des développements informatiques, qui sont quand même bien souvent critiques. Sans standard, il n'y a aussi pas d'étude des cas aux limites possible. La seconde, c'est que D réponds à un problème qui ne se pose plus. Sans parler de différences syntaxiques ou de set de fonctionnalités, qu'est-ce qui pourrait différencier D de C++ ? Du point de vue industriel, la seule réponse valide est "les cas d'utilisation". Si D avait des cas d'utilisation précis qui ne pourraient pas être rempli par l'utilisation du C++, de Java ou de C#, alors D aurait un avenir. Si l'utilisation de D pour résoudre un problème P permettait de gagner du temps (disons un facteur 2 ; un gain de temps inférieur à ça n'a pas vraiment d'intérêt, quand on prends en compte les problèmes posés par l'utilisation d'un langage relativement rare dans le cadre de la maintenance et des évolutions à venir) par rapport à l'utilisation d'un langage concurrent ayant les même fonctionnalités, alors D aurait une petite chance d'être utilisée. Mais ce n'est pas le cas. D réponds aux même problèmes que le C++, avec une syntaxe différente. L'intérêt est donc relativement mineur. z Est-ce que ça peut changer ? Bien sûr que oui - mais ça ne sera pas à cause de l'évolution ou de la non-évolution du C++. Ca sera a cause de l'évolution de D (sa standardisation et son domaine d'application).
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#54 | |
![]() ![]() Inscription : juin 2008 Messages : 7 631 ![]() |
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#55 |
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Membre éprouvé
![]() Inscription : mai 2005 Messages : 223 ![]() |
Je programme en D depuis quelques temps et je pense qu'il est bien pour un usage particulier, mais que pour les entreprises, il est urgent d'attendre.
Par contre, c'est curieux qu'il laisse à certain une impression de langage universitaire : il a été fait par un ingénieur, pas par un académicien et est plutôt pragmatique (enfin je trouve). L'arrivée d'Andrei Alexandrescu aux commandes a tiré le langage vers le haut : D2 n'est pas vraiment le même langage que D1, avec lequel il est d'ailleurs incompatible. Les templates ont encore gagné en puissance et le langage a gagné du coté de la programmation parallèle (consts transitifs par exemple). Mais D2 ne sera terminé qu'en Avril normalement (avec la sortie du livre "The D programming language" d'Andrei Alexandrescu, qui se veut être le K&R de D. L'absence de compatibilité source avec le C est plutôt un enorme avantage selon moi. Ça permet de proposer un langage moderne sans avoir à supporter un héritage syntaxique lourd en conséquences (d'un point de vue design). Il est toujours possible de se lier à du code C existant. La gestion des tableaux en D est un véritable bonheur. La syntaxe des templates est claire. L'absence d'héritage multiple n'est pas vraiment un problème selon moi : le "alias this" permettant la composition sans effort. http://www.digitalmars.com/d/2.0/class.html#AliasThis Le problème des deux bibliothèques standard incompatibles est voué à disparaitre. Phobos 2 est beaucoup plus riche maintenant et Tango 2 se greffera par dessus (au lieu de la remplacer). Coté GUI, Qt, SWT et GTK+ disposent de bindings utilisables. Non, si j'avais un véritable reproche à formuler à D, ça serait plutôt au niveau des outils : - DMD (le compilateur officiel) et sa toolchain est pas terrible. - GDC (le compilateur GNU) ne compile que du D1. - LDC (le compilateur LLVM) ne fonctionne bien que sous UNIX et ne compile que du D1. - J'ai pas testé le compilateur D for .Net (pas vu d'intérêt). Alexandrescu a fait des présentations de D2 chez Intel software. Apparement ils sont plutôt interessés, mais je pense qu'ils attendent de voir ce que donnera D2 avant de prendre la décision de supporter ou non le langage. Wait & see donc. |
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#56 |
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Inactif
Inscription : décembre 2002 Messages : 534 ![]() |
Salut,
Je considère le D comme un C plus abouti, mais pas un C++ plus abouti. Le but de réduire l'usine à gaz du C++, ne se réduira pas au D. |
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#57 | ||
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Membre chevronné
![]() Inscription : juin 2009 Messages : 632 ![]() |
Citation:
"Les hiérarchies qui s'appuient invariablement sur une base class de type Objet ne respectent pas le LSP." Or, la def du LSP: Citation:
Deuxièmement, sans une analyse "behaviorale" d'un programme , on ne peut rien dire quant à une violation du LSP. On ne peut donc rien dire si la seule chose qu'on sait est "tout dérive de Objet". Me fourvoie-je ? |
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#58 | |
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Inactif
Inscription : décembre 2002 Messages : 534 ![]() |
Citation:
Il ne faut pas se formaliser ainsi. L'imbécile regarde les règles tandis que le futé dispose de la machine. |
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#59 | |
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Membre chevronné
![]() ![]() Inscription : septembre 2008 Messages : 680 ![]() |
Citation:
Dommage qu'on ne puisse en faire qu'un seul par classe. Bien dit.
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Cours : Initiation à CMake Projet : Scalpel, bibliothèque d'analyse de code source C++ (développement en cours) Ce message a été tapé avec un clavier en disposition bépo. |
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#60 |
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Expert Confirmé
![]() ![]() Joel LamotteDéveloppeur de jeux vidéo Inscription : août 2004 Messages : 1 555 ![]() |
Juste en lisant l'exemple, l'alias this m'apparait comme un hack, peut être nécessaire dans le language.
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