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Vieux 05/10/2010, 13h14   #301
Klaim
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Eventuellement, on peut utiliser D comme un language de script. D'après la doc, le language est suffisamment simple à implémenter pour même pouvoir tourner sur une VM si besoin (et d'après eux les expressions sont context-independant contrairement au C++).

Si on approche le language comme ça ça peut être interessant, mais pas pour un scripteur qui y connait peu en programmation...

A priori le plus simple c'est d'avoir une interface en C qui encapsule par exemple du code C++ de manière a ce que D puisse aussi avoir une interface de son coté qui encapsule le C. Tout un programme...
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Vieux 06/10/2010, 12h50   #302
ponce
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Envoyé par _skip Voir le message
  • Pas d'API SGBD
  • Pas d'API pour imprimer, même basique
  • Librairies GUI en peau de banane
  • IDE en tôle ondulée (rouillée)
Pour les GUI/SGBD etc, c'est pas grandiose en effet.

Pour l'IDE je conseille de se tourner vers Visual D, c'est développé par un seul gars mais c'est bien actif et ça apporte la complétion et un débugger.

Pour ta critique sur dsource, oui il y a plein de projets inutiles et/ou abandonnés mais bon, le fait est que les gens font pas mal de projets inutiles quel que soit le langage.

D est utilisé dans quelques boites, par exemple celle-ci: http://www.sociomantic.com/careers
leur blog en parle: http://blog.sociomantic.com/2010/04/...eriences-in-d/
__________________

gfm
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Vieux 06/10/2010, 13h41   #303
_skip
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J'avais aussi demandé qu'ils inscrivent la mailing list sur nabble afin d'avoir une présentation forum comme ici :

http://lucene.472066.n3.nabble.com/

avec groupage des posts et fonction "rechercher" plutôt que cette m***e :
http://www.digitalmars.com/pnews/ind...italmars.D.ide

où les fils de discussion sont juste impossibles à suivre. Ma demande a été juste ignorée...

Citation:
Pour ta critique sur dsource, oui il y a plein de projets inutiles et/ou abandonnés mais bon, le fait est que les gens font pas mal de projets inutiles quel que soit le langage.
Juste mais le problème c'est que le mec qui cherche des ressources sur D il tombe là dessus et il voit que plus rien ne bouge depuis 2007. Et même pour les projets qui reçoivent des contributions il n'y a aucune description, aucune roadmap, rien.

Ce que je dénonce, c'est qu'il y a visiblement une communauté active et désireuse de contribuer, juste que ses efforts sont dispersés dans tous les sens et que rien n'est coordonné. C'est vraiment du gâchis et le résultat rebute sans doute bien du monde.
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Vieux 07/10/2010, 11h22   #304
ponce
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Pour les newsgroups, il y a plusieurs interfaces Web dont une seule est à peu près utilisable (et encore). Utilise ces liens ou alors un client news.

Les plus intéressants sont digitalmars.D et digitalmars.D.announce

http://www.digitalmars.com/webnews/n...=digitalmars.D
http://www.digitalmars.com/webnews/n...ars.D.announce


Après pour dsource.org, pas mal de développeurs ont migré vers bitbucket parce que le site est trop souvent down.

Pour les infos sur le langage et la communauté autour http://prowiki.org/wiki4d et le canal #D sur freenode sont des bonnes ressources.
__________________

gfm
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Vieux 28/10/2010, 19h25   #305
Klaim
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Il y a (eu) une discussion très interessante sur les différences entre Go (de Google) et D (qui visent tous les deux a être des langages systèmes mais sont différents par leur approche - simplicité pour Go VS C++Killer/multi-paradigm pour D ) avec intervention d'Alexandrescu en prime.

Discussion très polie et courtoise, enrichissante, surtout si on est interessé dans ces languages ainsi que dans C++, Python, Ruby, Java...

La discussion : http://groups.google.com/group/golan...091e27ab?pli=1

Une note sur le fait qu'Alexandrescu dit que visiblement le probleme des dispersion politique de la communauté serait réglé. Ce qui serait une bonne chose si c'est vrai (difficile a vérifier sans suivre).
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Vieux 02/11/2010, 13h17   #306
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Si on se fie aux newsgroups, le binding en D pour Qt serait sur le point de ressuciter.
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Vieux 02/11/2010, 15h20   #307
Klaim
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Oui j'ai cru voir passser l'info aussi. Pour l'instant j'ai juste récupéré de quoi faire du SFML avec D voir un peu ce que ça donne. Mais je m'y mettrais pas immédiatement.
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