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Design Patterns Discussion :

[C++] quel design pattern choisir ?


Sujet :

Design Patterns

  1. #1
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    Par défaut [C++] quel design pattern choisir ?
    Bonjour,

    Je n'arrive pas a trouver quel design pattern utiliser pour le probleme suivant:

    J'ai une classe de base qui permet de creer des objets d'une database. La creation de ces objets depend d'une forme qui selon certains parametres utilisent des algorithmes differents (Forme avec des Tabs. Selon les Tabs je dois appliquer un traitement différent). J'ai pensé utilser le design pattern Stratégie mais le probleme est que des variables de la classe de base doivent etre partager avec les classes derivées...

    Ma premiere implementation ressemblait a une simple hierarchy de classe. Malheureusement dès que je change de Tab dans la forme je ne suis pas mis à jour sur l'algorithme de traitement des données.

    Je voulais donc savoir quel design pattern pourrait etre utilser dans mon cas.

    Merci.

  2. #2
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    Par défaut
    Si je m'en tiens au début de ta phrase
    La creation de ces objets depend d'une forme...
    Ca me fait immédiatement penser au pattern Factory.
    Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes --- devise SHADOKS

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