Bonjour !
J'ai quelques questions sur les APIs DirectX et OpenGL :
- J'aimerais savoir avec quel API ont-ils développé ce jeux : http://www.projectoffset.com/
Est-ce OpenGL ou DirectX? J'ai beau cherché je ne trouve pas (peut-être ont-ils jamais communiquer l'info aussi^^)
- J'ai vu que le SDK dx11 est disponible. Comment peut-on programmer un moteur sur dx11 alors que les GPU "compatibles" dx11 ne sont pas sorti?
- Enfin, comme vous l'aurez surement compris, je me lance dans la création d'un moteur graphique et j'hésite sur l'api à utiliser pour celui-ci. Ma question est d'ordre plus générale: Quel niveau de connaissances mathématiques faut-il posséder pour espérer réussir une telle entreprise?
Merci beaucoup !
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