Bonjour!
J'aimerais savoir si quelqu'un a une idée d'algorithme de dépliage ou de mise à plat d'un objet 3D.
J'ai beau faire des recherches sur internet mais je ne trouve aucun algo.
J'ai déjà construit le graphe des sommets de mon objet maillé. J'ai pensé
développer ensuite l'algorithme de Dijkstra pour trouver le plus court lacet de mon objet.
Mais après cela , après avoir eu toutes ces informations, que faire exactement? Sur Internet, en général ils disent qu'après cette étape, il faut faire un découpage mais sans plus. Je suis perdue.
Aidez-moi s'il vous plaît!
Merci d'avance pour vos réponses.
Partager