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Flash Discussion :

différence entre target et currentTarget, je vois pas trop ?


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut différence entre target et currentTarget, je vois pas trop ?
    bonjour,
    j'ai créé 4 textInput dans mon animation text1,text2,text3 et text4 comme instanceNames, j'ai ensuite mis le code suivant dans la frame1 :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    function update(e:Event) {
    	trace(e.target.name);
    	trace(e.currentTarget.name);
    }
    text1.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,update);
    target donne instance17 et currentTarget donne text1.

    merci de m'expliquer la différence entre ces deux propriétés,

    et une autre question, esqu'on peut créé son propre évènement, oubien on est restreint aux evenemnt prédéfinis dans flash, par exemple l'evènement EgaleA50, qui est dispatché quant une variable reçoi la valeur 50?
    merci de vos réponses

  2. #2
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    Par défaut
    salut
    Prenons cette exemple simple :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    5
    function onClick(e:Event):void {
    	trace(e.target.name);
    	trace(e.currentTarget.name);
    }
    clip1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
    e.target.name va te donner le nom de l'occurence sur laquelle tu as cliqué
    e.currentTarget.name va te donner le nom du clip sur lequel on se trouve
    dans mon exemple plus haut clip1 est un clip contenant d'autre clips (text1,text2,text3,etc...)
    à chaque clic sur un clip j'aurai en Trace :
    text1
    clip1
    ou
    text2
    clip1
    ou text3
    clip1

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