bonjour,
j'ai créé 4 textInput dans mon animation text1,text2,text3 et text4 comme instanceNames, j'ai ensuite mis le code suivant dans la frame1 :
target donne instance17 et currentTarget donne text1.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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5 function update(e:Event) { trace(e.target.name); trace(e.currentTarget.name); } text1.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,update);
merci de m'expliquer la différence entre ces deux propriétés,
et une autre question, esqu'on peut créé son propre évènement, oubien on est restreint aux evenemnt prédéfinis dans flash, par exemple l'evènement EgaleA50, qui est dispatché quant une variable reçoi la valeur 50?
merci de vos réponses
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