Bonjour à tous,
Avec Matlab, j'ai généré N points au hasard dans un certain volume et tous espacés d'une certaine distance. Ces points (représentés par leurs coordonnées x, y et z et quaternions) sont en fait des points de pivot. Toujours avec Matlab, je mets en forme ces points dans une matrice (N lignes, 7colonnes) que j'exporte au format txt ou tableur.
Dans 3DSMax, je voudrais lire ce fichier, cette liste de coordonnées et associer à ces points un objet (une sphère par exemple ou bien un objet plus complexe au format 3DS ou obj sur mon disque dur).
L'idée, c'est donc d'être capable de lire dans Max une liste de coordonnées (position et orientation) générée par un soft de calcul ou de simulation.
L'un d'entre vous aurait-il une idée ?
Grand merci pour votre aide
Partager