Bonjour à tous,
Voilà, j'ai commencé un petit jeu de type Mario en Java.
J'arrive bien à faire bouger mon hero sur une image de fond mais les performances
ont l'air très pauvre pour la faible quantitée d'informations que j'affiche.
J'utilise le Java de base, donc avec des paint() pour le rafraichissement de l'écran. J'ai mit en oeuvre un Double Buffering Hardware pour améliorer les performances mais cela reste assez lent (saccades) au niveau des animations de déplacement de mon personnage (alors que pour l'instant il est tout seul à l'écran). Si je ne rafraichit pas la zone de jeux, la les animations sont beaucoup plus fluides.
Voilà, j'aimerais savoir si, même pour un simple petit Mario-like, il faudrait passer par un librairie de style JOGL ou LWJGL ??
Merci
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