Bonjour à tous
Présentation du contexte : disons que j'aimerai créer une application, par exemple un moteur de rendu de terrain en 3D (avec Visual C++ et uniquement sous Windows) qui serait représenté par une dll. Comment je peux savoir si je dois ou pas exporter une classe dans cette dll ? Quel(s) critère(s) dois-je prendre en compte ? Y'a-t-il des règles ?
Merci d'avance
Kromagg
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