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C++ Discussion :

Opérateur de conversion implicit + dérivation


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Opérateur de conversion implicit + dérivation
    Bonjour à tous,


    J'ai une classe de ce style :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class A
    {
    public:
       A(B* pB) : m_pB(pB){}
     
       operator B*()
       {
           return m_pB;
       }
     
    private:
       B* m_pB;
    }
    Dont C dérive :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class C : public A
    {
     
    }
    Sauf que je n'arrive pas à convertir implicitement C en B :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    C* pC = [...];
    A* pA = pC; // Fonctionne
    B* pB = pA; // Fonctionne (utilise la conversion implicite)
     
    // Mais
    C* pC = [...];
    B* pB = pC; // Erreur : Impossible de convertir (error C2440)
    Est-ce que c'est normal ? Y-a-il un contournement autre que de faire une méthode "B* GetB()" dans A, à appeler sur C"
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    C* pC = [...];
    B* pB = pC->GetB();

    Merci beaucoup,

    A bientôt
    "Heureusement qu'il y avait mon nez, sinon je l'aurais pris en pleine gueule" Walter Spanghero

  2. #2
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    Par défaut
    Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    C* pC = [...];
    A* pA = pC; // Fonctionne
    B* pB = pA; // Ne devrait pas marcher
    B* pB = *pA; // Devrait fonctionner
     
    // Mais
    C* pC = [...];
    B* pB = *PC; // Devrait fonctionner
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Ha oui effectivement,

    Mais y'a pas une bidouille permettant de ne pas déréférencer le pointeur pour utiliser la conversion implicite ?

    Merci
    "Heureusement qu'il y avait mon nez, sinon je l'aurais pris en pleine gueule" Walter Spanghero

  4. #4
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    Bonjour,
    Au mieux, cela sent les futurs problèmes. Si tu veux vraiment garder ta conversion d'un A vers un B*, je te conseille de le faire explicitement savoir à qui relira ton code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    B *pb = static_cast<B*>(*pc);

  5. #5
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    À part hériter de B, non: Il est impossible de surcharger des opérateurs sur les pointeurs simples.

    Sinon, tu peux te créer ta classe de pointeur intelligent, et dans ce cas tu pourras lui surcharger un l'opérateur pour avoir un B*...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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  6. #6
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    Merci pour vos réponses
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