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avec Java Discussion :

erreur cannot find symbole


Sujet :

avec Java

  1. #1
    Membre à l'essai
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    Par défaut erreur cannot find symbole
    Bonjour à tous,

    Voila j'essaie de programmer un convertisseur euro/livre et vice-versa en graphique.
    Seulement, le probleme est que j'ai une erreur au niveau des JTextArea où l'utilisateur entre les montants qu'il veut convertir.

    Voici mes erreurs :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    Convert.java:35: cannot find symbol
    symbol  : variable champ1
    location: class Convert
    		double valeur = Double.parseDouble(champ1.getText());
    		                                   ^
    Convert.java:37: cannot find symbol
    symbol  : variable champ2
    location: class Convert
    		champ2.setText(valeur+"");
    		^
    Convert.java:39: cannot find symbol
    symbol  : variable champ2
    location: class Convert
    		double valeur = Double.parseDouble(champ2.getText());
    		                                   ^
    Convert.java:41: cannot find symbol
    symbol  : variable champ1
    location: class Convert
    		champ1.setText(valeur+"

    Merci de votre aide à tous
    Fichiers attachés Fichiers attachés

  2. #2
    Membre confirmé
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    Ingénieur développement logiciels
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    380
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    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur développement logiciels
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2008
    Messages : 380
    Points : 480
    Points
    480
    Par défaut
    Bonjour,
    Les deux variables champ1 et champ2 sont déclarées dans le contructeur de la classe:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    JTextArea champ1=new JTextArea(10,1);
    Les variables ne sont donc visibles que dans la méthode. Tu ne peux pas les utiliser dans une autre méthode.
    Il faut donc déclarer ces variables comme des variables d'instance de classe.

    C'est à dire les déclarer en début de classe, hors de toute méthode.

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