Bonjour,
Je dois réaliser un projet en C++ qui consiste à utiliser les librairies OpenAL et libavcodec afin de créer un lecteur de son en streaming positionné en 3D à partir d'une source audio prise en charge par libavcodec.
Je dois m'occuper ainsi de la partie openAL mais je s'est pas trop ce qu'il faut faire.Je sais juste qu'il faut gérer de buffer pour faire sortir le son.Donc si quelqu'un à déjà fait ce type de projet ou a une idée la dessous,je suis ouvert à toute explication.
Merci.
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