Bonjour,
J'ai une flèche dont la queue est à l'intérieur d'un cercle (pas au centre du cercle), je veux faire tourner la flèche (360°) à condition que la tête de la flèche reste toujours dans le périmètre du cercle (ce qui implique une interpolation de forme aussi).
Quand je fais des interpolations dans flash CS4, la queue bouge aussi
Y a t il un moyen pour spécifier que celle-ci doit rester fixe lors de l'interpolation.
Merci
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