Bonjour,
Je dois coder en Prolog le jeu Quarto. Le but du jeu est d'aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles, sauf qu'à chaque coup c'est le joueur adversaire qui choisit la pièce que vous devez placer sur le plateau du jeu.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Quarto
J'ai déjà défini les cases, les pièces et les stratégies gagnantes.
Maintenant, je dois créer un prédicat qui me permette de placer une pièce(la pièce choisie par l'adversaire) sur une case vide (sur laquelle il n'y a pas de pièce). Mais je ne vois pas comment m'y prendre
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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8 % on définit chaque case case([1,1]). case([1,2]). % etc. % les 4 paramètres qui définissent une pièce piece(clair,petit,carre,plein).
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