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SDL Discussion :

Rotation d'un rectangle


Sujet :

SDL

  1. #1
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    Par défaut Rotation d'un rectangle
    bonjour,
    est-il possible de faire pivoter un rectangle (ou sont contenu) via une fonction en SDL ?

    En effet, je dois développer l'équivalant du jeu "astéroides". J'inclus l'image du vaisseau dans un rectangle et j'aimerais que le vaisseau puisse pivoter. J'ai recherché sur Internet mais je n'ai pas trouvé de solution à ce problème.

    Deuxième petite question :
    Existe-il une structure ou une classe contenant deux coordonées (x et y par ex.) . Cela m'éviterait de passer en paramètre deux variables.

    Merci d'avance
    @+

  2. #2
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    Rien sur SDL de base.

    Mais il y a des librairies pour SDL qui le font très bien (je ne me souviens plus du nom). Regarde sur http://www.libsdl.org/libraries.php.
    Fiquet
    - FAQ SDL
    - FAQ C++

  3. #3
    Rédacteur
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    Par contre ce ne sera pas accéléré par la harware.

    Pour avoir ce genre d'opérations (rotations, blending, ...) optimisées au niveau du CPU (SSE, 3DNow!, ...) il faut passer par la bibliothèque SGE -- si je me souviens bien.

  4. #4
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    Merci pour vos réponse

  5. #5
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    Deuxième petite question :
    Existe-il une structure ou une classe contenant deux coordonées (x et y par ex.) . Cela m'éviterait de passer en paramètre deux variables.
    Une structure avec deux membres, ça s'écrit ... avec deux membres :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    struct point {
       double x, y;
    };
    Voilou ...

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