Salut !
Ca fait déjà pas mal de moment que j’essaye de faire un gestionnaire de collision avec mes propre algorithme en utilisent les équations des droites etc...
Temps que cela reste des collision entre une droite et un polygone, mes programme marche avec un vitesse correcte.
Seulement, j’aimerais maintenant tester la collision entre un rectangle 3d, et un polygone et je n’arrive pas a créé d’algorithme suffisamment rapide.
Quel méthode puis je utiliser pour faire cela ?
Avez vous des liens la dessus en français ?
Merci pour vos éventuelle réponses.
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