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Flash/Flex Discussion :

[haxe]POO : sélectionner une instance


Sujet :

Flash/Flex

  1. #1
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    Par défaut [haxe]POO : sélectionner une instance
    Bonjour j'ai une question naïve de débutant sur haxe/swf :

    je crée des boutons :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    22
    static function addButton(img){
     
    		button_mc 		= new Sprite();
    		flash.Lib.current.stage.addChild (button_mc);
    		var h:MovieClip = flash.Lib.attach(img);
    		h.buttonMode 		= true;
     
    		var b = new flash.display.MovieClip();
    	   	b.graphics.lineStyle(2,color3);
    		b.graphics.beginFill(color4);
    		b.graphics.drawRoundRect(0,0,SIZEX,SIZEY,100,100);
    		b.buttonMode 		= true;
    		b.addChild(h);
     
    		var sb = new flash.display.SimpleButton();
    		sb.upState 		= b;
     
     
             	button_mc.addChild(sb);
     
     
    	}
    Pour afficher 3 boutons je fais comme ça :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    		addButton("bouton1");
    		addButton("bouton2");
    		addButton("bouton3");
    C'est ensuite que je bloque : comment modifier inviduellement par exemple la position X du 2eme bouton créé ?


    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    merci je cherchais des exemples à ce sujet et je n'ai pas trouvé... faut dire que les ressources haxe sont encore peu nombreuses

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Cette discussion est résolue.

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