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un MMO développé massivement ? vos avis


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  1. #1
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    Par défaut un MMO développé massivement ? vos avis
    Bonjour à tous,

    Je suis étudiante ingénieur et j'aurais besoin de votre avis concernant mon travail de fin d'étude qui consiste en la création d'un studio de développement pour un jeu vidéo massivement multijoueur (MMO). La particularité de ce jeu est qu'il sera en partie développé par une communauté online (un peu dans l'esprit de wikipedia). Mon étude ne doit pas déterminer si un tel développement "semi-communautaire" est faisable, je dois seulement évaluer l'intérêt de la communauté pour ce concept (en supposant que le MMO créé sera fun, équilibré, jouable, etc )

    J'ai préparé une petite enquête (3 petites questions ). Les résultats sont bien sûr directement accessibles sur le site de l'enquête.

    Merci pour votre aide !! Soyez nombreux, j'ai besoin de beaucoup de réponses

    Le formulaire pour l'enquête :
    http://spreadsheets.google.com/viewf...VG5BMkpSS1E6MA..

  2. #2
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    Pour voir l'intérêt, peut être voir les projets qui existent déjà sous se système ?

    Ryzom, MMORPG (français en plus ) est en partie basé sur ce modèle, puisque le moteur du jeu (le NEL) est Open Source et disponible ...

    Les liens :

    Le site du jeu :
    www.ryzom.fr
    Le site du moteur :
    http://dev.ryzom.com/

    Voilà, si ca peut aider ...
    Le Gameplay doit forcer le Roleplay

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