salut
j'aimerai savoir les valeurs retourné si on multiplions quelque chose sur un autre chose via la fonction dot
exemple
float4 worldPosition = mul(input.Position, World);
float4 viewPosition = mul(worldPosition, View);
output.Position = mul(viewPosition, Projection);
que signifier mul(input.Position, World);
et que signifier mul(worldPosition, View);
et qu'est ce que signifier mul(viewPosition, Projection);
est ce qu'il a d'autre multiplication ?
est ce qu'on peut faire ce qu'on peut avoir si on multiplions quelque chose sur autre chose.
j'aimerai savoir la manipulation de ses trucs, est ce qu'il a un tuto en francais ? merci
Partager