Bonjour a tous !
Je dois effectuer un algorithme qui represente le jeu de la bataille navale ?
Comment faut il s'y prendre ! Je suis en galère merci de m'aider, je suis débutant.
Bonjour a tous !
Je dois effectuer un algorithme qui represente le jeu de la bataille navale ?
Comment faut il s'y prendre ! Je suis en galère merci de m'aider, je suis débutant.
Pas compris Je ne vois de rapport direct algorithmique <-> bataille navale... Pour quelle partie as-tu besoin d'un algorithme ? Si c'est pour tout, c'est un problème de modélisation plutôt.
sjrd, ancien rédacteur/modérateur Delphi.
Auteur de Scala.js, le compilateur de Scala vers JavaScript, et directeur technique du Scala Center à l'EPFL.
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Oui en fait c plutot un prob de modelisation je ne vois pas comment le mettre en place sachant que je dois effectuer le projet en c.
2 matrices ou 4 si tu veux afficher les coups joués.
les matrices doivent êtres booléennes, tout simplement sauf pour celles d'affichage des coups si tu veux différentier les coups " à l'eau" et les coups "touché".
pour l'ordi, un simple rando suffit.
salut
Méphistophélès
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