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Coloriage en ligne


Sujet :

Projets

  1. #1
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    Par défaut Coloriage en ligne
    Bonjour encore une fois,
    j'hésite parfois a partager ici parce que je considère le jeu trop modeste. Mais en même temps, du coloriage en ligne, c'est quand même très demandé sur internet. J'ai fait quelque chose de moins courant : Coloriage en ligne.

    Et voilà! Je ne sais pas si cela vaut la peine de faire en quantité. Mais des amies avaient bien aimé! Les gens aiment exprimer leurs émotions avec leurs couleurs a eux, comment ils se sentent sur le moment!

    Anyway!

    Bonne journée à tous!

  2. #2
    Invité4
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    le chargement est très long, j'ai abandonné.
    Pourtant je suis à un endroit où la connexion est très rapide.

  3. #3
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    hum, moi chez moi, ça se fait en 15 secondes a peu près. Mais ça dépend toujours du moment de la journée, de différente chose j'imagine. Mais ouais! C pas légé. P-ê aussi qu'en France c'est plus long, j'ai un serveur américain. Ça peut jouer? C'est 6 mo le fichier, alors c'est en effet assez lourd. Mais bon... ça marchera chez qui ça marchera!

  4. #4
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  5. #5
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    he ben! Jsuis certain que c'est parce que vous êtes en Europe. Jvois pas autre chose! Chez moi, c'est plus lent en ce moment, pour une raison ou une autre, et en moins d'une minute c fait. Bon, 60 secondes, c quand même beaucoup vous allez me dire! Mais bon, le résultat est quand même a la hauteur (je crois) de l'attente! Sinon, peut-être que le même résultat serait possible, mais faudrait coder les choses plus savamment. J'ai une question: Lorsque plusieurs mc différents utilisent la même image dans la librairie, est-ce que flash la duplique chaque fois? Parce que ça, ça alourdit c'est certain!

  6. #6
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    Il faut pense accessibilité, même si ton serveur est américain.
    6 Mo un fichier html.

  7. #7
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    super intéressant. Tu fais ca dans quel but ? dans quel cadre ? Car pour l'instant, c'est limité (j'ai attendu autant que j'ai utilisé).

    Mais l'expérience utilisateur est agréable !

  8. #8
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    Citation Envoyé par Adenora Voir le message
    Il faut pense accessibilité, même si ton serveur est américain.
    6 Mo un fichier html.
    Ma façon de penser est celle-ci : Si mon fichier ne fait pas 6 mo, alors... est-ce que l'œuvre pourra exister? En vectoriel, se serait différent, l'intérêt ne serait pas le même. Alors, si dans l'année une seule personne le load jusqu'au bout et y joue, et s'amuse... cela n'aura pas été vain. Sinon, je ferais des trucs en vectoriel comme le web en est saturé (je hais le vectoriel, trop simple graphiquement, ennuyant).

  9. #9
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    Citation Envoyé par blueman1 Voir le message
    super intéressant. Tu fais ca dans quel but ? dans quel cadre ? Car pour l'instant, c'est limité (j'ai attendu autant que j'ai utilisé).

    Mais l'expérience utilisateur est agréable !
    j'suis ravie que ça t plut. Je sais... on charge 2 minutes, on utilise 2 minutes. Je suis certain que d'autre y joueront 5, ou 6 min. Le but était dans ma tête de créer une image selon notre émotion du moment. On pouvait alors faire un ciel gris, ou un levé de soleil, et ensuite joué avec les couleurs qui devraient correspondre a ce ciel choisit. C'était seulement ça. Je ne m'attends pas a ce qu'on y passe plus de 10 minutes. Mais c'était pour moi une façon détendre nos émotions à la spatule comme on dit.

  10. #10
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    Citation Envoyé par Ivady Voir le message
    Ma façon de penser est celle-ci : Si mon fichier ne fait pas 6 mo, alors... est-ce que l'œuvre pourra exister?
    Je ne saisis pas la logique...
    Et je ne suis pas adepte du "plus c'est gros, plus c'est bon"...

    Citation Envoyé par Ivady Voir le message
    (je hais le vectoriel, trop simple graphiquement, ennuyant).
    exemple de dessin en vectoriel
    Tu trouves ça graphiquement simple?

    Sans faire du vectoriel, 6 Mo pour une (et une seule) image, c'est énorme.

    Tu suis la politique que tu choisis, mais pense que plus tes travaux seront légers et rapide à télécharger, plus de monde tu toucheras.
    "Errare humanum est, sed perseverare diabolicum"

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  11. #11
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    non, ce que tu m'as montré n'est pas simple. Mais moi, j'utilise souvent des peintures d'artistes. Une peinture demeure toujours plus riche, c'est sur! Mais, oui, je sais bien que je touche plus de gens avec des jeux léger. Ce que jveux dire, c'est que l'œuvre au final n'est pas la même. J'aurais pu faire mon petit jeu de rainette en vectoriel aussi. Ça aurait pu être bien... mais pas aussi bien! D'ailleurs, je ne croyais pas que ce jeux de rainettre fonctionnerait (je le trouvais trop lent) et pourtant, il fait partit des 4 jeux qui me fonctionnent le mieux.

    Le vectoriel, c'est bien, mais ça fait métallique, synthétique, plastique. Pour la moto, c'est bien. J'ai déjà vu des trucs en vectoriel que j'aimais bien. Mais... j'ai un peu de misère avec ça.

  12. #12
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    Citation Envoyé par Ivady Voir le message
    Mais moi, j'utilise souvent des peintures d'artistes. Une peinture demeure toujours plus riche, c'est sur!
    Le vectoriel ne conviendrait pas pour des images de ce style. Mais il y a divers moyen pour les compresser sans que la perte visuelle soit perceptible. Un jpeg faiblement compressé, un png en niveaux de gris... Il y a pas mal de pistes à explorer si jamais tu veux optimiser plus tard
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  13. #13
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    Tu as raison Plegat. Je ferai des test de compressions d'Images a l'avenir avant de travailler ce genre de truc.

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