Bonjour à tous
Voila j'ai pas mal de livres sur le développement de JV en 3D dont voici une liste non exaussive :
[1] : http://www.wordware.com/files/ai/
[2] : http://www.wordware.com/Merchant2/me...ode=1556229135
[3] : http://www.amazon.com/Physics-Develo.../dp/012369471X
[4] : http://www.amazon.com/Game-Engine-Ar.../dp/012229064X
[5] : http://www.amazon.com/Real-Time-Terr.../dp/1584502045
Je connais plutôt bien le C++ mais maintenant je ne sais pas trop dans quel ordre attaquer toute cette paperasse. Au final j'aimerai bien développer moi-même un petit framework rassemblant tous ces concepts : moteur 3D, moteur IA, génération de terrain et module physique (à une petite échelle bien sur )
Merci d'avance pour votre aide
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