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C++ Discussion :

Comment tester si un objet est instancié?


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Comment tester si un objet est instancié?
    Bonjour,

    comme le titre l'indique, j'aimerai savoir s'il est possible de tester si un objet instancié dans une méthode est bien créé dans une autre partie du code? j'ai entendu parlé des RTTI, mais c'est pas clair... une idée?

  2. #2
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    Déjà, ce que tu veux faire n'est pas clair. Explique ta pensée. Poste un exemple.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    La question non plus n'est pas très claire : quelle est pour toi la différence entre instancier un objet et créer un objet ?

    Didier

  4. #4
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    Bonjour,
    Si la question est comment savoir si un objet est sur le tas ou sur la pile, c'est que tu as un problème de conception
    Le sujet a été récemment abordé : Détection du mode de construction d'un objet.

  5. #5
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    Par défaut
    OK, je donne 1 ex :

    un moment dans mon code, je fais une initialisation :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
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    4
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    6
    7
    Initialisation::DESCRIPTION {
     
    DESCRIPTION A;
     
    A.init=5; (par ex)
     
    }
    ....

    et un peu plus loin :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
     
    Process::Machin{
     
    MACHIN C;
     
    int D=C.value;
     
    }
    et bien, dans la première, j'aimerai un truc du style :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    Initialisation::DESCRIPTION {
     
    DESCRIPTION A;
    SI C n'est pas instancié (à ce moment là),

    Alors {A.init=5; (par ex)}

    Sinon {A.init=D (c.a.d C.value)}

    }

    car cette métohde est toujours appelé et que je voudrais mettre la valeur de A à jour,

    ...je sais pas si c'est plus clair

  6. #6
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    "C" est une variable locale, elle n'existe donc que pendant l'exécution de Machin.
    Donc, C n'est jamais instanciée dans DESCRIPTION. Problème résolu!
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  7. #7
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    Citation Envoyé par ostralo Voir le message
    ...je sais pas si c'est plus clair
    Pas trop
    Est-ce que boost.optional pourrait t'aider ? Ca permet d'avoir des variables éventuellement non initialisées et de tester cet état.

  8. #8
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    Déjà ton code n'est pas du C++ valide...
    Boost ftw

  9. #9
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    Par défaut
    ...je ferme la discussion, j'ai fais autrement, merci!

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