Bonjour,
je ne suis pas expérimenté avec OpenAL. J'essaye de m'en servir avec directX pour un jeu.
Je charge mon son avec alut il le charge sans problème mais quand je joue le son la qualité dans le jeu est minable...
Quand je compile sous visual studio il me dit : Warning 10 warning C4996: 'alutLoadWAVFile': was declared deprecated
Quelqu'un aurait-il une idée?
Merci
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