Voici un regroupement de livres complets ou partiels traitant du développement 2D, 3D et Jeux.
Si vous avez :
- des questions
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envoyez moi un MP
Programmation de shader par nVidia :
GPU Programming guide GeForce 8 and 9 Series
The Cg Tutorial
GPU Gems
GPU Gems 2
GPU Gems 3
Programmation de shader par AMD :
Extraits des livres ShaderX 1, 2 et 3
ShaderX2 en pdf (2 livres) :
Introductions and Tutorials with DirectX 9.0
Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9.0
Programming Vertex, Geometry, and Pixel Shaders
OpenGL red book
Quelques oeuvres partiellement consultables :
2e édition d'une référence en programmation 3D : Real-Time Rendering, 2nd edition
Programming Role Playing Games with DirectX
Game Programming Gems
Game Programming Gems 2
merci à luckyvae et lXT95l pour leurs contributions
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