Bonjour à tous !
J'ai joué récemment à des jeux online basés sur des interfaces web (type Ogame ou LesRoyaumes, etc...).
Je bosse dans le dév J2EE et je ne pense pas être trop neuneu :-S cependant, j'ai du mal à comprendre l'architecture de ce type de système ?
Personnelement, je concevrait un batch qui tournerait à intervale régulier (c'est ainsi que travaillent les banques, où un grand nombre de paramètres externes influent sur chaque comptes).
Mais ces jeux semblent vraiment être en temps réél, et dans ce cas, je ne vois pas comment un serveur pourrait réélement gérer simultanément autant de choses, sans être une usine à gaz...
Quelqu'un a davantage de renseignements à ce sujet ? Ou un avis éclairé ?
Merci,
Vincent
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