Bonjour, j'ai découvert récemment le NV SceneGraph de Nvidia qui apparemment est un moteur de rendu très puissant developpé par nVidia. Très puissant, parce qu'il laisse le choix d'utiliser un rendu OpenGL ou raytracé via CUDA.

Enfin, je voulais savoir si quelqu'un d'entre s'en est déjà servi et quelles en ont été ses expériences.

Justement, ce qui m'intéresse (et avant d'aller fouiller les forums et documentations chez nVidia), c'est de mettre en place un rendu, soit OpenGL, soit Raytracé (et/ou interchangeable). Si quelqu'un l'a déjà fait, je suis preneur de toute info.