Je créé un petit moteur physique pour un jeu, et j'ai un double problème pour marcher sur le sol. Quand je dis "gestion des dénivelés" c'est que si dans mon FPS le personnage passe à travers les collines sans monter la côte ça va faire un peu louche
Voila, je cherche donc comment faire :
- un algorithme qui regarde si Cam(X,Y,Z) se trouve dans le triangle(x1,y1,z1,x2,y2,z2,x3,y3,z3)
- trouver la position Z en fonction de l'emplacement sur le triangle
(Je préviens: je suis en 2nd, donc je connais pas forcément tout, mais un peu quand même ^^)
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