Bonjour à tous!
Je suis présentement aux prises avec maple pour qu'il me dessine un solide en 3d opaque pour ne pas voir toutes les arrêtes des tous les objets.
J'ai essayé la fonction "built-in" mais c'est vraiment pas commode coté performance et resultat et application, donc je fais appel à vous pour savoir quel est la meilleur facon de rendre opaque ce cube.
J'ai pensé faire une séries de droite parrallèle dans les différents quadrilatère de celui-ci...mais ca ne serait pas très efficace vu que j'aurais besoin d'en faire BEACOUP et que ca ralentirais le processus....y'a-il un moyen simple?
ps. j'ai toutes les coordonnées, juste une maniere de rendre une séries et section d'arretes invisible selon l'angle de la caméra.
D'avance je sais que c'est foireux mais bon...
Partager