Bonjour,
J'ai regardé tous les tutos concernant les shaders que j'ai trouvé (une dizaine), il me semble que je les aient compris, mais quand je les applique à mon moteur j'arrive à rien.
Mon but est d'intégrer les effets dans mon moteur via une collection d'effets (peut être est-ce une mauvaise approche?). J'ai une collection d'éléments qui s'affichent très bien en utilisant les BasicEffect.
(1)Quelqu'un pourrait me donner la bonne direction pour créer des lumières (autrement que par les BasicEffects ...)? genre l'ordre des opérations pour appliquer correctement mon effet sur mes modèles
(2) J'ai vu beaucoup de code concernant les ombres. Tous (il me semble) partent du principe que la lumière est partout et rajoutent ensuite les ombres. Pourquoi ne part on pas du principe que l'ombre est partout et que l'on rajoute la lumière ensuite?
Je suis ouvert à toutes les critiques sur ma méthodologie ou raisonnement
sachant que pour l'instant faire un truc qui marche est le plus important pour moi(j'optimiserais les briques de mon moteur plus tard).
Merci d'avance
ClemTB
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