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Vieux 26/10/2008, 14h44   #1
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Par défaut comparaison de CG

bonjour,
quelle difference entre une 9800M GTX à 1Go et une 9600M GTX à 512Mo?
je poses pas de question debile, la difference je la vois tout de suite pour ce qui est des caracteristiques. mais fondamentalement qu'est ce que ça change d'avoir l'une ou l'autre? à partir de quel moment la 9600 ne suivra plus? je ne fais pas de jeux, par contre pleinde CAO et de simu.
merci
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Vieux 27/10/2008, 09h08   #2
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Salut

Dans un premier temps, il me semble que la 9600M GTX n'est pas encore disponible (et sera vraiment très cher à la sortie...).
La 9600M GT existe par contre.

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9800M GTX specifications:
Manufacturer 	NVIDIA
Series 	GeForce 9000M
Codename 	NB9E-GTX
Pipelines 	112 - unified
Core Speed * 	500 MHz
Shader Speed * 	1250 MHz
Memory Speed * 	800 MHz
Memory Bus Width 	256 Bit
Memory Type 	GDDR3
Max. Amount of Memory 	1024 MB
Shared Memory 	no
DirectX 	DirectX 10, Shader 4.0
Current Consumption 	75 Watt
Transistors 	754 Million
Features 	HybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready
Code :
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NVIDIA GeForce 9600M GT
Manufacturer	NVIDIA
Series	GeForce 9M
Codename	NB9P
Pipelines	32 - unified
Core Speed *	500 MHz
Shader Speed *	1250 MHz
Memory Speed *	800 MHz
Memory Bus Width	128 Bit
Memory Type	GDDR2, GDDR3
Max. Amount of Memory	1024 MB
Shared Memory	no
DirectX	DirectX 10, Shader 4.0
Current Consumption	23 Watt
Transistors	314 Million
technology	65 nm
Features	PCI-E 2.0, 1250 MHz Shader Taktung, 400 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 800 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen).
La principale différence semble être au niveau du nombre de pipelines, passant de 32 à 112... après sa, à part la quantité de mémoire, rien de spécial.

A considérer aussi, la consommation: 32W annoncés pour l'une, 72W pour l'autre... l'autonomie risque de prendre une claque
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Vieux 27/10/2008, 14h08   #3
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merci pour l'info.
j me suis effectivement trompé il s'ajit bien de 9600 GT
l'autonomie ne me pose pas progleme (je travaille de toute facon sous secteur)
question facile à reponse difficile :
la 9600GT serait elle une CG correcte dans 3 ans (à supposer une mise en place d'un turbocache de 1.5Go)?
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Vieux 27/10/2008, 14h43   #4
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Citation:
Envoyé par einstein84 Voir le message
la 9600GT serait elle une CG correcte dans 3 ans (à supposer une mise en place d'un turbocache de 1.5Go)?
L'évolution des technologie est telle que même dans 3 mois, ta carte sera dépassée

Après, tout dépend de l'utilisation... dans ton cas, j'ignore si les logiciels de CAO demandent beaucoup de perfs graphique, ... donc à voir.

En 3 ans, les choses changent beaucoup, surtout dans le milieu informatique !

Il y a 3 ans, Geforce 7800GTX étaiat le très haut de gamme, les geforce 6800 et ati X800 tenaient la marché...
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Vieux 27/10/2008, 14h53   #5
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disons que la Geforce 6800 qu j'ai actuellement est correcte pour les logiciels de 2007 mais commence à saccader pour les logiciels 2008
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Vieux 30/10/2008, 14h40   #6
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Perso, j'ai une 8800GT avec 512Mo, et Maya 8.5 (ou LightWave v9) tourne impeccable avec, donc je pense qu'une 9600GT devrait le faire sans problème...

Après, en 3D, on fini toujours par s'habituer à la puissance de sa machine, et après on abuse, on abuse, et paf ça rame ! Je dis ça, car depuis mon nouveau Dual-Core avec 3Go de Ram, je m'amuse avec la radiosité et...
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L'homme sage apprend de ses erreurs, l'homme plus sage apprend des erreurs des autres. - Confucius -

Si vous avez quelques minutes, passez donc voir mon site http://www.photospicsandco.com/ Envie de tee-shirts (et goodies!) originaux et sympa ? Visitez mon site... http://www.zazzle.com/shkyo30
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Vieux 30/10/2008, 15h31   #7
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Bonjour,
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Après, en 3D, on fini toujours par s'habituer à la puissance de sa machine, et après on abuse, on abuse, et paf ça rame ! Je dis ça, car depuis mon nouveau Dual-Core avec 3Go de Ram, je m'amuse avec la radiosité et...
ta reponse m'interesse, tu peux developper.
pour ce qui est des rendu j'utilise Maxwell Render, et si je ne me trompe pas Maya a besoin de plus de resources que Maxwell, non?
pour la 3D, mon activité est axée sur Catia et ProE.
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Vieux 30/10/2008, 15h47   #8
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Pour les rendus, c'est du côté du processeur que cela se joue. Je ne connais Maxwell que de nom, je ne l'ai jamais utilisé.
Mais s'il est capable de gérer le multi-processeurs, il faut avoir du Dual, voir du Quad-Core ! La CG n'intervenant pas. Et plein de ram (performante !) dans la bécane.

Par contre, côté CG, pour les softs Catia et ProE, je n'utilise pas non plus, mais il faut regarder s'ils sont plus performant en mode DirectX ou en OpenGL.

Si c'est DirectX, des CG haut de gamme pour les gamers tourneront très bien, par contre si c'est OpenGL, il vaut mieux regarder du côté des CG professionnelles du style les Quadro FX de chez NVidia ou les FireGL de chez ATI, les prix sont... mais les perfs n'ont rien à voir...
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Vieux 30/10/2008, 15h54   #9
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pour catia normalement ce qui tourne le mieux ces les quadro FX, mais bon, peut de constructeurs proposent des portables avec. mais les geforces tournent correctement egualement
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Oups ! J'avais oublié que c'était sur un portable, désolé !

Pour des bêtes de course, il faut regarder ici : http://www.alienware.fr/main.aspx car ils font des portables vraiment puissants, mais pas donné...
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