Bonjour , je me suis codé une routine me permettant de gérer une liste chaîné , j'ai aussi inclu une méthode me permettant de faire un tri à bulle sur les éléments de cette liste.
Cette méthode me permet donc de faire le tri sur les éléments de la liste , en admettant que la liste est composé de float , int , double , etc...
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261 #ifndef __CArray_h__ #define __CArray_h__ #include <stdio.h> /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > class CArray_Node { public: CArray_Node(void); ~CArray_Node(void); CArray_Node * Suivant; CArray_Node * Precedent; MyType Valeur; }; /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ //Constructor /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > CArray_Node<MyType>::CArray_Node(void){} //Destructor /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > CArray_Node<MyType>::~CArray_Node(void){} /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > class CArray { public: CArray_Node<MyType> *Liste;//First node int NbrElement;//Nombre d'éléments //Constructor CArray(void); //Destructor ~CArray(void); //Some methods void AddElement(MyType Value); //--------------------------------------------------- MyType GetCurrentElement(void); //--------------------------------------------------- int CountElement(void); //--------------------------------------------------- void FirstElement(void); //--------------------------------------------------- void LastElement(void); //--------------------------------------------------- MyType SelectElement(int index); // Le 1° Element est le numero 1 / the first element is n°1 //--------------------------------------------------- void SetElementValue(int index,MyType Value); //--------------------------------------------------- void DeleteElement(); //--------------------------------------------------- int FindElement(MyType Element); // Renvoi l'index de l'élement , sinon -1 //--------------------------------------------------- void SwapElement(int A,int B); //--------------------------------------------------- void ArrayBubbleSort(void); //--------------------------------------------------- void ArrayBubbleSort(size_t member); }; /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > CArray<MyType>::CArray(void){NbrElement=0;} /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > CArray<MyType>::~CArray(void){} /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > void CArray<MyType>::AddElement(MyType Value) { // Si il n'y a aucun element dans la liste if(this->NbrElement==0) { this->Liste = new CArray_Node<MyType>; this->Liste->Precedent = NULL; } CArray_Node<MyType> *NouveauElement=new CArray_Node<MyType>; NouveauElement->Precedent = this->Liste; NouveauElement->Suivant = NULL; NouveauElement->Valeur = Value; this->Liste->Suivant = NouveauElement; this->Liste = NouveauElement; this->NbrElement++; } /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > MyType CArray<MyType>::GetCurrentElement(void){ return this->Liste->Valeur; } /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > int CArray<MyType>::CountElement(void){ return this->NbrElement; } /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > void CArray<MyType>::FirstElement(void){ while(this->Liste->Precedent!=NULL) { this->Liste = this->Liste->Precedent; } } /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > void CArray<MyType>::LastElement(void){ while(this->Liste->Suivant!=NULL) { this->Liste = this->Liste->Suivant; } } /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > MyType CArray<MyType>::SelectElement(int index){ this->FirstElement(); int iterator=1; while(this->Liste->Suivant!=NULL) { this->Liste = this->Liste->Suivant; if (iterator==index) { return this->Liste->Valeur; } iterator++; } return (MyType)-1; } /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > void CArray<MyType>::SetElementValue(int index,MyType Value){ this->FirstElement(); int Iterator=1; while(this->Liste->Suivant!=NULL) { this->Liste = this->Liste->Suivant; if (Iterator==index) { this->Liste->Valeur = Value; break; } Iterator++; } } /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > void CArray<MyType>::DeleteElement(){ CArray_Node<MyType> *Left = this->Liste->Precedent; CArray_Node<MyType> *Right = this->Liste->Suivant; if (this->Liste->Suivant!=NULL){ Right->Precedent = Left;} if (this->Liste->Precedent!=NULL){ Left->Suivant = Right;} this->Liste = this->Liste->Precedent; this->NbrElement--; } /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > int CArray<MyType>::FindElement(MyType Element){ this->FirstElement(); int Iterator=1; while(this->Liste->Suivant!=NULL) { this->Liste = this->Liste->Suivant; if (this->Liste->Valeur==Element) { return Iterator; } Iterator++; } return -1; } /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > void CArray<MyType>::SwapElement(int A,int B){ int PosA,PosB; int ValA,ValB; ValA = this->SelectElement(A); ValB = this->SelectElement(B); PosA = this->FindElement(ValA); PosB = this->FindElement(ValB); this->SetElementValue(PosA,ValB); this->SetElementValue(PosB,ValA); } /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ template < class MyType > void CArray<MyType>::ArrayBubbleSort(void){ for(int i=1; i<=this->NbrElement-1;i++) { for(int j=i+1; j<=this->NbrElement;j++) { if(this->SelectElement(i) > this->SelectElement(j)) { this->SwapElement(j,i); } } } } /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ #endif
je voudrais pouvoir trié cette liste en admettant que la liste contient des éléments d'une structure ou d'une classe.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15 void CArray<MyType>::ArrayBubbleSort(void){ for(int i=1; i<=this->NbrElement-1;i++) { for(int j=i+1; j<=this->NbrElement;j++) { if(this->SelectElement(i) > this->SelectElement(j)) { this->SwapElement(j,i); } } } }
Par exemple , trier en fonction de Y :
Merci.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5 typedef struct Vector2 Vector2; struct Vector2 { float x,y; };
Partager