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Vieux 29/09/2008, 17h50   #1
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Par défaut Précharger une image en local

Je travaille sur un composant pour faciliter l'importation d'images dans mon application. Pour le recadrage, j'utilise le composant ImageCropper (http://blog.mediablur.com/2008/02/20...ing-component/) mais maintenant j'ai besoin de rajouter un bouton qui permet à l'utilisateur d'aller chercher une image sur son ordinateur pour l'injecter dans l'ImageCropper.

En théorie, le Flash player n'a pas accès au système de fichiers de la machine, et le seul moyen que je connaisse pour permettre à l'utilisateur de choisir une image sur sa machine, c'est de passer par FileReference.browse(), après quoi je peux uploader l'image sur mon serveur PHP et la retélécharger dans la foulée pour la charger dans l'ImageCropper. Je n'ai pas encore validé complètement cette solution mais déjà ça m'embête beaucoup de devoir faire un roundtrip vers le serveur comme ça.

Quelqu'un aurait une idée pour éviter ça?
__________________
Sébastien ARBOGAST
SCJP
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Vieux 03/10/2008, 19h09   #2
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salut,

tu peux charger une image local du moment que tu connais son chemin :
Code :
1
2
var im:Image = new Image();
im.source = cheminImageLocal;
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