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Vieux 29/08/2008, 09h33   #1
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Par défaut [Mmorpg] Warhammer online : AoR

Bonjour à tous

comme tous les fans de Jeu de rôle et MMORPG doivent être au courant, Warhammer Online : Age of Reckoning sort le 18 septembre 2008

Pour les chanceux qui ont eu accès à l'édition collector (55 000 exemplaires pour l'Europe) la beta test débute le 7 septembre.

Ainsi je passe ici pour savoir qui va y jouer et quelle race/carrière.

Perso moi je pense faire un maraudeur du chaos ou elu du chaos.
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Vieux 29/08/2008, 11h05   #2
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Etant ancien fan de JDR mais pas adepte du tout de MMORPG, je n'étais pas au courant. Du tout, merci pour l'info
J'ai cru comprendre que c'est EA qui prend en charge la bête, eux ils ont les moyens. Crois-tu que ça peut être un concurent sérieux pour WOW?
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Vieux 29/08/2008, 11h16   #3
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Beaucoup de gens le voit comme un concurrent de WoW.
EA est à l'origine du jeu mais ce sont les développeurs de Dark Age Of Camelot qui sont derrière les lignes de code.

Avoir Daoc comme parent amène beaucoup de joueurs à penser que WHO aura une excellente partie PvP.

Perso, j'ai joué à la beta et je n'ai pas été emballé... Les quêtes étaient parfois originales (malgré les classiques Tués X monstres de type Y). De plus, réalisée une quête influencée la main mise sur une zone par notre faction. Par contre, je trouve le rythme des combats trop lent sans compter que je n'ai pas accroché aux graphismes du jeu.
De plus, Il a été annoncé que 4 classes et 4 capitales qui étaient prévues pour la sortie du jeu seraient reportées. J'ai donc peur qu'une impression de pas fini se ressente chez les joueurs.

Nb : je n'ai jamais joué au JdR WH donc je ne peux donner un avis sur la conformité de l'histoire entre le JdR et le MMO même si j'ai entendu dire que les Peaux vertes ne devraient pas être du côté du Chaos (c'est le cas dans le MMO).
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Je ne fais aucune réponse par MP (Je supprime toute question directement. Le forum est là pour ça).
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Vieux 29/08/2008, 12h21   #4
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Vu le flou qui règne sur le jeu, pour cause de clause de non divulgation, je vais attendre le test avant d'abandonner WoW ou non.
Mais d'après Joystick et ce qu'ils ont vu à l'E3, c'est du lourd.
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Vieux 29/08/2008, 12h24   #5
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Envoyé par Gastiflex Voir le message
Vu le flou qui règne sur le jeu, pour cause de clause de non divulgation, je vais attendre le test avant d'abandonner WoW ou non.
Mais d'après Joystick et ce qu'ils ont vu à l'E3, c'est du lourd.
Normalement, le NDA est levé depuis le 19 et le client de l'Open Beta est accessible.
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Vieux 29/08/2008, 13h47   #6
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Envoyé par r0d Voir le message
Etant ancien fan de JDR mais pas adepte du tout de MMORPG, je n'étais pas au courant. Du tout, merci pour l'info
J'ai cru comprendre que c'est EA qui prend en charge la bête, eux ils ont les moyens. Crois-tu que ça peut être un concurent sérieux pour WOW?
Je pense que oui. Il est même le principal concurrent qui fait que WoW presse sa sortie de WotLK.

L'ayant testé, c'est du lourd (il prend d'ailleurs 15Go sur le disque ^^). Les effet de sorts sont jolis, il existe une spécialisation ou "voie" qui correspond aux arbres de talents.
Les zones PVE/PVP sont bien séparées, ce qui permet d'être tranquilles quand on "farm" et de pouvoir faire du PVP quand on veut. En gros à gauche PVE Ordre (alliance), à droite PVE Destruction (horde), au milieu PVP ^^

Citation:
Envoyé par bakaneko Voir le message
Beaucoup de gens le voit comme un concurrent de WoW.
EA est à l'origine du jeu mais ce sont les développeurs de Dark Age Of Camelot qui sont derrière les lignes de code.

Avoir Daoc comme parent amène beaucoup de joueurs à penser que WHO aura une excellente partie PvP.

Perso, j'ai joué à la beta et je n'ai pas été emballé... Les quêtes étaient parfois originales (malgré les classiques Tués X monstres de type Y). De plus, réalisée une quête influencée la main mise sur une zone par notre faction. Par contre, je trouve le rythme des combats trop lent sans compter que je n'ai pas accroché aux graphismes du jeu.
De plus, Il a été annoncé que 4 classes et 4 capitales qui étaient prévues pour la sortie du jeu seraient reportées. J'ai donc peur qu'une impression de pas fini se ressente chez les joueurs.

Nb : je n'ai jamais joué au JdR WH donc je ne peux donner un avis sur la conformité de l'histoire entre le JdR et le MMO même si j'ai entendu dire que les Peaux vertes ne devraient pas être du côté du Chaos (c'est le cas dans le MMO).
Testé il ya pas très longtemps et j'ai arrêté WoW pour m'y mettre.

Il ya plus de 4 carrières vu qu'il y a 6 races (3 ordre et 3 destruction) et chaque race à 3 ou 4 carrières (même si certaines sont les équivalent Ordre/Destruction)

Système de PVP avec prise de contrôle de positions afin de pouvoir prendre les capitales. Le PVP est fait pour égaliser tout le monde (par exemple si vous êtes plus faible que la moyennes vous avez un "bonus" qui monte votre niveau sans pour autant vous donner accès aux sorts de ce niveau, ni aux équipements. Si vous être trop haut LVL et que vous entrez en PVP dans une zone de bas LVL vous êtes transformé en Poulet (1PV - 1 dgt) ce qui évite le "grey kill" de WoW)

Les graphismes sont, je trouve, très agréables, bien que sombres (mais c'est voulu)

Il y aura surtout peu de gold farmer a mon avis, vu que le peu de sous qu'on gagne ne servira pas à acheter d'armures armes etc. (Je n'ai pas assez essayé pour plus d'informations)

Pour l'instant le monde est plus petit que WoW mais c'est un début, pour avoir une idée la totalité des maps equivaut à Azeroth.

L'univers correspond très bien à celui du jeux de rôle. Les "peaux-vertes" sont bien du côté de la Destruction (Horde). Mais il est vrai que normalement le chaos est à part mais le PVP serait trop compliqué avec 3 parties ennemies non ? ^^

PS: Ma chérie m'a obtenu un coffret collector, limité à 55 000 exemplaires en europe, me donnant accès à :
  • Un artbook,
  • Une BD,
  • Une figurine,
  • Des objets dans le jeu (Campement pour reprendre de la vie, Objet de buff et Libram de sagesse)
  • De nouvelles quêtes et titres,
  • Un accès à la beta test.
  • Un accès privilégié aux serveur (Connexion avant le 19/09 en bref)
JE L'AIME !!!
Vu que la beta débute le 07/09, je vous tiendrai au courant après l'immersion en beta test.

Dernière modification par mordrhim ; 29/08/2008 à 13h59.
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Vieux 29/08/2008, 14h25   #7
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Tout le monde peut participer à la beta du 07/09 ? J'ai rien précommandé, je faisait pas partie de la beta fermée, bref, le clampin lambda.
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Vieux 29/08/2008, 15h48   #8
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non malheureusement je crois que seul les possesseur de la préco du coffret collector peuvent y participer.
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Vieux 29/08/2008, 16h26   #9
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Donc il faut d'abord l'acheter pour pouvoir le tester. Logique
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Vieux 29/08/2008, 16h40   #10
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Envoyé par Gastiflex Voir le message
Donc il faut d'abord l'acheter pour pouvoir le tester. Logique
Vue que mordrhim va posséder une version collector, il te donnera la clé d'essai qui sera surement dedans

Nb : je vais essayer de re-DL le client ce WeekEnd pour voir si ma clé beta est toujours bonne et ainsi retesté le jeu.
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Vieux 17/09/2008, 16h03   #11
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Bon up et mise à jour pour ce jeu.


Points faibles
  • une open beta très mal gérée :
    Ils n'ont pas pu gérer les 70 000 joueurs qui voulaient valider leur clef de betatesteurs en même temps donc il y a eu un crash du serveur d'authetification et de validation des clefs
  • Traductions incomplètes
    • une grande partie des objets et textes est encore en anglais dans la version française du jeu
    • - Certaines traductions sont faites mot à mot et donc désagréables
  • Une limite de nombre de joueur par serveur faible
    - au deuxieme jour : un message d'attente pour me dire que je suis 10e ... puis 97e dans la file d'attente 20 minutes d'attente avant de me conecter
  • Instance
    Je n'ai pas encore vu d'instances pour le PVE j'éspère que j'ai mal cherché.

Points forts
  • Sytème de jeu intuitif comme tout MMORPG
    -Agréable à prendre en main, le jeu est facilement utilisable même sans notice
  • Système de titres
    - Il est possible, par différentes actions d'obtenir des titres comme "tire-laine" "chasseur de prime" ou encore "reprouvé" .. "immolé"
  • Un marquage des quêtes
    - Les zones de résolution des quêtes sont marquées sur la map ce qui evite d'aller sur le net ou de chercher pendant des heures pour savoir ou elle se fait.
  • Quêtes publiques (QP)
    • Des quêtes à faire, groupées ou pas, avec d'autre personnes. Les QP sont en plusieurs parties et un système de contribution permet de créer un classement lors de la résolution de celle-ci. les meilleurs gagnent un sac avec le choix de récompense dedans.
    • Les QP rapportent de l'influence qui permettent d'obtenir des récompenses auprès des maitres de ralliement ainsi que des quêtes.
  • Des scénarios PVP équilibrés
    - A la différence de WoW, les "BG" ou champs de bataille sont équilibré, les joueurs de bas niveau sont "alignés" sur la moyenne du BG afin de permettre aux deux équipes d'avoir une chance même avec les petits nouveaux. Cette "hausse de niveau" donne droit aux sorts déja connu raapportés au niveau (cf plus loin)
  • Des sorts qui evoluent avec le niveau.
    • Comme pour d'autre MMORPG, chaque niveau donne droit à un ou plusieurs nouveaux sorts.
    • Les sorts déjà connus évoluent, eux, avec le niveau sans devoir les racheter à chaque fois. par exemple un sort de soin augmentera sa valeur de soins données lors de la montée de niveau sans devoir allez voir un maitre de compétences pour ce faire.
  • Un système de bestiaire
    - Lorsqu'on rencontre (tue) un nouveau monstre, il est rajouté au bestiaire, ce qui donne une nouvelle entrée avec des objectifs propre à ce monstre.
  • Des métiers nouveaux
    - Il est possible d'apprendre deux métiers, un de "récolte" et un de "craft" :
    • Pillage (permettre d'obtenir différents objets sur les morts) - récolte
    • Boucher (obtenir de la viande sur les animaux morts) - recolte
    • Recupérateur (Extraire les essences magiques des objets) - recolte
    • Cultivateur (faire pousser des graines en les plantant, les arrosant et leur donnant de l'angrais) - recolte
    • Apothicaire (faire des potions) - Craft
    • Fabricant de talisman (créer des talsimans à partir d'essences magiques, ces talismans sont utilisé pour améliorer les armes sertissables) - Craft
  • Système de groupage
    • - Les groupes dits publiques peuvent être vu de la zone et rejoints par demande.
    • - Toute personne du groupe peut faire une invitation qui sera transmise au chef de groupe.
    • - Il peut y avoir 6 personnes dans le groupe
  • Dualité des classes
    • Les classe de soigneurs peuvent se défendre contre un attaquant, par exemple le/la disciple de Khaine recupere le pouvoir d'âme de ses victimes. ces pouvoirs lui permettent de soigner ses alliés.
    • Les classes de "tank" ont aussi une chance de vaincre l'ennemi. En effet, les boites de conserves savent tapper (contrairement au guerrier def de WoW par exemple)
  • RVR
    • Comme pour les BG les niveaux sont "réhaussés".
    • Possibilité d'utiliser des batiments comme des balistes ou autres (on passe à la premiere personne et on vise les ennemis à la mode FPS
    • Les zones de RVR se trouvent entre les zone PVE Destruction (horde) et Ordre (alliance)

voila pour le moment j'en parlerai plus lorsque j'aurai pu visiter le monde et le jeu plus profondément.
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Vieux 17/09/2008, 16h39   #12
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Pour les instances, d'après le test de jeuxvideos.com, il y en a. Visiblement on va rencontrer des Skavens dans les égouts d'Altdorf...
Pour les points faibles, je suis d'accord avec toi, mais ils sont tous liés à la béta et devraient être corrigés petit à petit.

Je rajouterai que j'ai pas trouvé leur interface super évidente, mais c'est plus par habitude par rapport à WoW (des détails : la barre d'XP en haut, des raccourcis peu intuitifs...).
Graphiquement, ça fait tellement longtemps qu'on entend que c'est moche, que j'ai plutôt été agréablement surpris. Les persos sont super détaillés, et l'idée qu'il évolue avec les niveaux est excellente.
Alors certes, c'est moins beau que Conan, mais ça devrait permettre de faire d'énormes sessions de poutre royaume contre royaume sans ramer.

Perso je pense que je vais quitter WoW, après plus de trois ans d'union.

Edit : bon, j'ai craqué hier, avant même qu'on ne puisse accéder au jeu. Je suis faible.

Edit2 : l'avantage des problèmes d'accès à l'OpenBeta que tu évoques, c'est qu'ils ont pu être confrontés à une affluence de joueurs avant la sortie, ce qui devrait réduire les problèmes le jour J (aujourd'hui).

Edit3 : Je sais pas si vous avez déjà résilié un abonnement WoW, mais voilà sur quoi on tombe quand on le fait :
Citation:
Vous pouvez utiliser ce service pour mettre un terme à votre abonnement en ligne. Mais auparavant, il nous semble important d’en discuter ensemble. Notre service clientèle se tient à votre disposition pour évoquer les raisons de votre annulation et vous apporter des réponses.
Puis :
Citation:
Etes-vous sûr de vouloir suspendre votre abonnement à World of Warcraft ? Avant de suspendre votre abonnement en ligne, nous aimerions vous entendre au téléphone. Nos représentants peuvent faire beaucoup pour résoudre d’éventuels problèmes.
Quelle bande de vendeurs de drogue !
Il y a aussi ce qu'ils appellent "Le sort de résurrection" : vous invitez un ancien jouer à replonger, et ils vous offrent trente jours de jeu.

Dernière modification par Gastiflex ; 18/09/2008 à 09h39.
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Vieux 25/09/2008, 13h32   #13
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Envoyé par mordrhim Voir le message
[*]Cultivateur (faire pousser des graines en les plantant, les arrosant et leur donnant de l'angrais) - recolte
Craft plutot ?

et puis essayer donc de vous consacré un peu à ça dans un groupe:
Citation:
# Pillage (permettre d'obtenir différents objets sur les morts) - récolte
# Boucher (obtenir de la viande sur les animaux morts) - recolte
Le temps de fouiller les cadavres et le reste du groupe est dèjà à l'autre bout de la carte.

Je suis à fond dans les options graphiques et pourtant je ne peut m'empêcher de trouver ça moche.
Alain B. est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 25/09/2008, 14h19   #14
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Le temps de fouiller les cadavres et le reste du groupe est dèjà à l'autre bout de la carte.
Je ne suis pas sûr. Il me semble que contrairement à WoW, il n'y a pas besoin d'une action supplémentaire pour dépecer, et que tu récupères les peaux directement avec le reste du butin.
En même temps j'ai pris récupération/talisman...

Citation:
Je suis à fond dans les options graphiques et pourtant je ne peut m'empêcher de trouver ça moche.
Tu fais quoi comme race ? J'avais testé le chaos dans la béta, et effectivement c'était pas terrible, mais j'ai repris un elfe noir, et je trouve ça assez joli. Surtout depuis que je suis arrivé à Chrace. Faut regarder en l'air de temps en temps, l'architecture est vraiment magnifique.
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