Bonjour,
J'ai dans l'idée de faire un jeu en réseau.
Dans pas mal de systèmes que j'ai pu voir, la ou certaines données qu'il faut envoyer assez souvent (telles que les locations de différents composants qui bougent), j'ai vu qu'on utilisait souvent le protocole UDP.
Est-ce réèlement utile ?
Passerais-je à coté de quelque chose si je faisais tout passer dans le même socket?
Merci à vous
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