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Windows Discussion :

Accéder à une variable globale d'une DLL


Sujet :

Windows

  1. #1
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    Par défaut Accéder à une variable globale d'une DLL
    Je suis carrément débutant sur l'utilisation des DLL windows, et mon contexte de travail est un peu spécifique: je développe des add-ons pour FS (Flight Simulator).
    Dans ce contexte, je voudrais savoir si je peux accéder à une variable globale définie au sein d'une DLL que j'ai moi-même développé.
    Je m'explique:
    J'ai développé une "gauge" (un instrument avionique pour FS) qui est en fait une DLL. Cette première DLL est chargée par FS au moment où le tableau de bord de l'avion est chargé. Dans une autre "gauge" (DLL aussi), je voudrais accéder à une instance de classe définie sous forme de variable globale dans la première DLL.
    J'ai développé les 2 gauges donc j'ai les codes sources, mais je voudrais éviter de modifier la première gauge car elle a déjà été largement diffusée.

    Est-ce possible?
    Toute aide est la bienvenue...

    [EDIT] Petite précision: la variable globale dans la première DLL est définie de manière simple:
    MaClasse* instance = 0; // déclaration
    ...
    instance = new MaClasse(); // création

    Je n'ai pas utilisé le fameux formalisme __declspec(dllexport) car je ne pensais pas avoir besoin d'exporter cette variable.

    Merci !!
    Eric

  2. #2
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    Eh bien, deux solutions: Soit tu l'exportes, soit tu exportes des fonctions qui y accèdent (ou qui permettent d'obtenir un pointeur vers elle)...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Eh bien, deux solutions: Soit tu l'exportes, soit tu exportes des fonctions qui y accèdent (ou qui permettent d'obtenir un pointeur vers elle)...
    C'est bien ce que je pensais...
    Autrement dit, je ne peux pas obtenir ce que je veux sans modifier le code de la première DLL. Tant pis, les nombreux utilisateurs vont devoir passer par un upgrade...

    Merci de votre aide !!

  4. #4
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    Par défaut
    Au fait, exporter une variable je trouve laid et pas pratique, tu devrais plutôt créer des fonctions qui permettent d'obtenir la valeur de la variable, et exporter ces fonctions.

  5. #5
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    Tout à fait, c'est ce que j'ai déjà fait par ailleurs, avec des fonctions qui donnent accès à des structures remplies de variables à exporter. Le problème, c'est juste que j'en ai oublié quelques unes, qui ne sont pas exportées, et je voulais savoir si je pouvais rattrapper ma connerie. C'est impossible, tant pis...

    Eric

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