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C++ Discussion :

Passage par référence/pointeur


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Passage par référence/pointeur
    Je suis curieux de savoir, selon vous, quels sont les critères qui motivent le choix entre un pointeur et une référence au moment d'ajouter une méthode à un objet.

    Par exemple :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    void Collection::AjouterObjet( Objet & o );
    void Collection::AjouterObjet( Objet * o );
    Quels questions vous posez-vous avant de choisir l'une ou l'autre ?

  2. #2
    Rédacteur

    Avatar de ram-0000
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    Par défaut
    Citation Envoyé par NiamorH Voir le message
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    void Collection::AjouterObjet( Objet & o );
    void Collection::AjouterObjet( Objet * o );
    Pour moi :
    si o = NULL a un sens (sémantique) alors je passe un pointeur sinon je passe une référence
    Raymond
    Vous souhaitez participer à la rubrique Réseaux ? Contactez-moi

    Cafuro Cafuro est un outil SNMP dont le but est d'aider les administrateurs système et réseau à configurer leurs équipements SNMP réseau.
    e-verbe Un logiciel de conjugaison des verbes de la langue française.

    Ma page personnelle sur DVP
    .

  3. #3
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    Par défaut
    Pareil...
    Si dans les prédicats o doit être non null... alors on passe une référence
    Maintenant, ca dépend du code... COM est pas très utilisateur de références... et je ne sais même pas si il y a une convention d'appel (de décoration) cross-compiler pour le passage de références....
    N'oubliez pas de cliquer sur mais aussi sur si un commentaire vous a été utile !
    Et surtout

  4. #4
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    J'utilise les pointeurs quand je n'ai pas d'autre choix. L'exemple du paramètre qui peut être NULL est un cas. Mais sinon, dès que je peux, j'utilise des références. Cela permet de limiter tous les problèmes liés à l'utilisation des pointeurs et qui ont attrait à la gestion de la mémoire.
    "L'ordinateur obéit à vos ordres, pas à vos intentions." [Anonyme]

  5. #5
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    Par défaut
    J'ai l'impression que nous sommes tous d'accord pour ne passer un pointeur que dans le cas où l'on souhaite passer la valeur NULL en paramètre. D'ailleurs cela peut impliquer d'avoir cette valeur par défaut:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    void Collection::AjouterObjet( Objet * o =NULL);
    Le passage par référence apporte un peu plus de sécurité dans le déréfencement de l'objet (beaucoup moins de probabilité de passer une adresse invalide) et donc fiabilise ton code.

  6. #6
    Rédacteur

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