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#1 |
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Invité de passage
![]() Inscription : juillet 2008 Messages : 1 ![]() |
bonjour tout le monde
voilà mon problème pour que la chose soit plus imagé aller voir sur ce lien www.q-ba.fr/siaap/ en fait ce que je cherche à faire c'est de désactiver tout les boutons qui se trouvent à gauche pendant environ 2 sec lorsque j'ai cliquer sur l'un des boutons qui lance à chaque fois un zoom sur ma carte car si l'on clique tres vite sur tout les boutons l'animation pete les plombs y a t'il une bon âme qui voudrait bien m'aider voici le code que j'ai utiliser pour cette anim // Masque moteur _root.moteur._alpha = 0; // Variable qui mémorise le picto on var btn_clic = 0; // Variable zoom var zoom_clic = 0; //Variable clip var clip_clic = 0; // Emplacement fond départ var xStart = _root.fond._x; var yStart = _root.fond._y; // Function d'assignation du codes aux boutons var maxBt = 17; // Import Tween import mx.transitions.Tween; import mx.transitions.easing.*; // Fonction d'écriture de la valeur dans la variable function fixBtn(idBtn) { // Réinit enabled + good img btn if (btn_clic != 0) { _root["bt_"+btn_clic].enabled = true; _root["bt_"+btn_clic].gotoAndPlay(1); } // Fix sur img 2 du bouton en cours btn_clic = idBtn; // Code pour fixer le rollOver sur le bouton cliqué _root.moteur.onEnterFrame = function() { _root["bt_"+btn_clic].gotoAndPlay(2); }; } function fixClip(idBtn) { // Réinit enabled + good img btn if (clip_clic != 0) { _root.fond["clip_"+clip_clic].enabled = true; _root.fond["clip_"+clip_clic].gotoAndPlay(1); } // Fix sur img 2 du bouton en cours clip_clic = idBtn; // Code pour fixer le rollOver sur le bouton cliqué _root.fond["clip_"+clip_clic].gotoAndPlay(2); }; // Function zoom progressif function animZoom(xPos, yPos) { clearInterval(intervalZoom); new Tween(fond, "_x", None.easeNone, fond._x, xPos, 20); new Tween(fond, "_y", None.easeNone, fond._y, yPos, 20); new Tween(fond, "_xscale", None.easeNone, fond._xscale, 150, 1, true); new Tween(fond, "_yscale", None.easeNone, fond._yscale, 150, 1, true); } // Dezoom progressif function animDezoom(xPos, yPos, valRetour) { new Tween(fond, "_x", None.easeNone, fond._x, xStart, 20); new Tween(fond, "_y", None.easeNone, fond._y, yStart, 20); new Tween(fond, "_xscale", None.easeNone, fond._xscale, 64.75, 1, true); new Tween(fond, "_yscale", None.easeNone, fond._yscale, 64.75, 1, true); // on envoie l'anim if (valrRetour != 1) { //test retour //trace("test retour"); intervalZoom = setInterval(animZoom, 1500, xPos, yPos); } } // Affichage texte function affichageTexte(idTxt) { for (j=1; j<=maxBt; j++) { if (j == idTxt) { _root["txt_"+idTxt]._visible = true; _root["txt_"+idTxt].gotoAndPlay(1); } else { _root["txt_"+j]._visible = false; } } } // Btn retour _root.retour.onRelease = function() { animDezoom(null,null,1); affichageTexte(null); // On arrête le moteur delete _root.moteur.onEnterFrame; // Clean interval clearInterval(intervalZoom); _root["bt_"+btn_clic].enabled = true; _root["bt_"+btn_clic].gotoAndPlay(1); _root.fond["clip_"+clip_clic].enabled = true; _root.fond["clip_"+clip_clic].gotoAndPlay(1); // Réinit var btn_clic = 0; zoom_clic = 0; clip_clic = 0; }; // Tableau des valeurs de zoom // X array xPosArray = new Array(); xPosArray[1] = "-250"; xPosArray[2] = "300"; xPosArray[3] = "400"; xPosArray[4] = "800"; xPosArray[5] = "900"; xPosArray[6] = "700"; xPosArray[7] = "550"; xPosArray[8] = "550"; xPosArray[9] = "350"; xPosArray[10] = "200"; xPosArray[11] = "-100"; xPosArray[12] = "350"; xPosArray[13] = "500"; xPosArray[14] = "200"; xPosArray[15] = "1000"; xPosArray[16] = "500"; xPosArray[17] = "650"; // Y array yPosArray = new Array(); yPosArray[1] = "550"; yPosArray[2] = "700"; yPosArray[3] = "700"; yPosArray[4] = "650"; yPosArray[5] = "600"; yPosArray[6] = "500"; yPosArray[7] = "450"; yPosArray[8] = "300"; yPosArray[9] = "300"; yPosArray[10] = "250"; yPosArray[11] = "150"; yPosArray[12] = "150"; yPosArray[13] = "0"; yPosArray[14] = "0"; yPosArray[15] = "100"; yPosArray[16] = "0"; yPosArray[17] = "300"; // Creation function function codeAssign() { for (i=1; i<=maxBt; i++) { // Masque calque texte _root["txt_"+i]._visible = false; // On stock le i dans le clip _root["bt_"+i].num = i; _root["bt_"+i].xArrive = xPosArray[i]; _root["bt_"+i].yArrive = yPosArray[i]; // Etat _root["bt_"+i].onRollOver = function() { this.gotoAndPlay(2); //trace("on"+this.num); }; _root["bt_"+i].onRollOut = function() { this.gotoAndPlay(1); //trace("off"+this.num); }; _root["bt_"+i].onRelease = function() { // On desactive le btn this.enabled = false; // On va record le num sel dans variable global // On utilise pour cela la function fixBtn fixBtn(this.num); //pour l'anim du nuage fixClip(this.num); // On scale if (_root.zoom_clic == 0) { animZoom(this.xArrive,this.yArrive); _root.zoom_clic = 1; } else { animDezoom(this.xArrive,this.yArrive); } // Affichage texte affichageTexte(this.num); }; } } // Lancement fonction codeAssign(); // stop(); |
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