Bonjour, sur la FAQ de Cg, sur le site de Nvidia, on peut y voir que Cg est compatible avec les plateformes suivantes :
- Windows (DirectX 8, DirectX 9, OpenGL)
- Linux (OpenGL)
- Mac OS X (OpenGL - ARB_vertex_program support)
- Xbox (au travers d'une compilation offline des vertex et pixel shaders DirectX 8 )
Donc a priori il n'y a pour le moment pas de compatibilité DirectX 10.
Mais on peut également y voir que le Cg est développé en étroite collaboration avec Microsoft pour être toujours compatible avec les nouvelles versions de HLSL.
Est ce que ça veut dire que Cg sera prochainement compatible avec DirectX 10 ?
Merci d'avance.
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