Bonjour,
Je suis actuellement en train de reprendre le développement d'une aire de jeu en java. Elle utilise les servlets et coté clients, des applets.
La base de données est une base postgresql.
Je vous explique mon problème : actuellement, a chaque joueur qui se connecte, une connexion a la base s'ouvre. Le problème est que 100 joueurs = 100 connexions = 100 processus postgresql qui tourne simultanément.
J'ai donc essayer de passer la classe de connexion en singleton mais j'ai l'impression que je me suis heurté a une limite.
Au bout d'un certain nombre de joueurs, elle crash (du moins je pense que c'est elle).
Ma question est donc : y a t-il une limite a utilisé une connexion singleton ?
Comment cela se passe au niveau de java, quand plusieurs applets demande a faire une requête en même temps ?
Est ce que quelqu'un aurait une solution ?
Merci d'avance
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