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#1 |
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Membre du Club
![]() Inscription : juillet 2007 Messages : 174 ![]() |
Bonjour,
J'aimerai avoir un peu plus d'information sur trois notions du GPU : Quel est la différence entre un vertex, un pixel et une primitive(pas celle en math^^ merci d'avance |
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#3 |
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Membre du Club
![]() Inscription : juillet 2007 Messages : 174 ![]() |
Bonjour à tous
J'aimerai savoir pourquoi à t'on inventé le GPU? qu'elle est son utilité et particularité par rapport au CPU? Le CPU ne suffisait-il pas? merci d'avance |
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#4 |
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Expert Confirmé Sénior
![]() Inscription : décembre 2004 Messages : 19 669 ![]() |
Si tu as lu le lien donné par freemanbutu, tu dois avoir ta réponse
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#5 | |
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Membre habitué
![]() Étudiant Inscription : août 2008 Messages : 237 ![]() |
Citation:
__________________
On rêvait tous d'une Barack blanche pour Obama
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#6 |
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Nouveau Membre du Club
![]() Inscription : juin 2007 Messages : 40 ![]() |
D'accord, et un processeur "hybride" (a moitié distance entre CPU et GPU) tel que celui d'une PS3 fait des merveilles:
"31,000 PS3s seraient responsables de 3 fois plus de TeraFlops que 163,000 PCs sous Windows" dans le projet Folding@home. http://folding.stanford.edu/English/FAQ-PS3#ntoc14 http://arstechnica.com/hardware/news...e-pc-in-fh.ars Serait-ce la voie pour les procos du futur? |
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#7 |
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Membre éprouvé
![]() Inscription : juillet 2003 Messages : 354 ![]() |
Le CELL, le CPU de la PS3, est un cas à part.
En effet, il a une puissance de calcul "brut" bien plus importante qu'un CPU normal. Néanmoins, le code et les instructions en amont doivent être optimisés pour ce système, que ce soit au niveau du développement, qu'au niveau du compilateur. Alors certe, le CELL est très puissant, mais nul possibilité d'interopérabilité. Pour imager mon propos, il faut voir le CELL comme une voiture de course et les CPU "standards" comme des 4x4. La voiture de course va très vite sur un circuit, mais impossible de conduire une F1 sur un sentier boueux. En contrepartie, sur un circuit, elle pulvérise les performances. À la différence, le 4x4 peut tout aussi bien aller sur un sentier que sur un circuit. |
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#8 |
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Membre chevronné
![]() Administrateur systèmes et réseaux - Développeur VB Inscription : juin 2003 Messages : 607 ![]() |
Et il ne faut pas non plus oublier le temps de maîtrise d'un CPU (ou d'un GPU d'ailleurs) !! Je m'explique avec un exemple :
Regardez le monde des consoles de jeu, elles sortent sur le marché, et suivant les fabricants, elles y restent entre 3 et 6 ans. Et bien sachant que leur hardware n'évolue pas dans le laps de temps, entre les jeux qui sortent en début de vie et ceux qui sortent en fin de vie, c'est le jour et la nuit !!! ![]() Et pourtant, c'est toujours les mêmes CPU et GPU...
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L'homme sage apprend de ses erreurs, l'homme plus sage apprend des erreurs des autres. - Confucius - Si vous avez quelques minutes, passez donc voir mon site
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